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ガンマキャリブレーションテスト.

縞模様と単色の半分が溶け合うまで目を細めてください——それがモニターの実際のガンマで、2.2標準と照らして確認できます。

ガンマフュージョン

各バーは1ピクセル幅の線(左)と、ガンマ2.2でそれに一致する単色グレー(右)が並んでいます。1メートル離れるか目を細めてください。2つの半分が1つの平坦な色調に溶け合えば、ガンマは目標通りです。単色側が明るいまたは暗いと際立つ場合、ガンマがずれています。ブラウザのズームは100%で表示してください——線は正確なピクセルに依存します。

25%の線単色 136 (γ2.2一致)
50%の線単色 186 (γ2.2一致)
75%の線単色 224 (γ2.2一致)

あなたの画面はどのガンマになっていますか?

50%ラインディザと、4つのガンマそれぞれの単色グレーが並んでいます。縞模様に溶け込むパッチが、あなたのディスプレイのガンマです——2.2を目指してください。

50%基準ディザ

γ 1.8174
γ 2.0180
γ 2.2 ✓186
γ 2.4191

これらの値は意図的に近接しています——ガンマは微妙な、画面全体にわたる特性だからです。2.2のパッチが明らかに一致する場合、キャリブレーションは適切です。隣のパッチのほうがよく一致する場合は、モニターのガンマプリセットを2.2に向けて調整し、再確認してください。

シャドウ&ハイライトディテール

最も暗い・中間・最も明るい色調にわたる8段階です。すべての段階が隣と区別できるはずです。最も暗い段階が黒に溶け込む場合はシャドウがつぶれており、最も明るい段階が白に溶け込む場合はハイライトがクリップしています。

シャドウディテール

2〜20%

中間調

20〜77%

ハイライトディテール

82〜100%

結果の見方

フュージョンとカーブ比較パターンの縞模様と単色の半分、そしてラダーの段階を比較し、ディスプレイの実際のガンマを2.2のターゲットと照らして読み取ってください。

見えるもの意味対処法
目を細めるか離れると、縞模様側が単色グレー側に溶け込むガンマは一般用途の標準である2.2に近い状態です——正しい設定です対応不要です。
単色グレー側が縞模様側より明るく見えるガンマが低すぎます——中間調が色あせて平坦に見えますモニターの画質メニューでガンマを2.2に向けて上げ、再確認してください。
単色グレー側が縞模様側より暗く見えるガンマが高すぎます——シャドウのディテールが失われます(黒つぶれ)モニターの画質メニューでガンマを2.2に向けて下げてください。
カーブ比較で、2.2のパッチより1.8、2.0、または2.4のパッチのほうが縞模様によく溶け込むディスプレイは実際には2.2ではなく、そのガンマで動作しています一致した値に向けてモニターのガンマプリセットを調整し、再テストしてください。
シャドウディテールラダーの最も暗い2〜3段階が互いに同じに見える黒つぶれ——シャドウディテールが失われていますコントラストまたはガンマを下げ、ダイナミックコントラスト/ビビッドモードをオフにしてください。黒レベルテストも参照してください。
ハイライトディテールラダーの最も明るい2〜3段階が白く飛んで見えるハイライトがクリップしています——白付近のディテールが失われています輝度またはコントラストを少し下げてください。ニュートラルな設定でも改善しない場合、それはハードウェアの限界です。

よくある質問

モニターのガンマとは何ですか?

ガンマとは、デジタル信号(0〜255)を画面が実際に発する光にマッピングする曲線です。線形ではなく、暗部により多くの段階を割り当てます。これは目が暗部の変化により敏感だからです。コンピューターディスプレイの標準は約2.2のガンマ(sRGB標準)です。ガンマがずれていると、シャドウがつぶれたり色あせたりし、中間調が暗すぎたり明るすぎたりします。

ガンマフュージョンテストはどう機能しますか?

各バーの縞模様側は1ピクセル幅の黒と白の線です。物理的には、ディスプレイのガンマにかかわらず、これらは一定量の光——線の比率が等しい場合は50%——に平均化されます。単色側は、ガンマが2.2の場合にのみその光量に等しくなる単一のグレー値です。そのため、離れるか目を細めて2つの半分が1つの平坦な色調に溶け合えば、ガンマは2.2です。単色が縞模様より明るいまたは暗く見える場合、ガンマは低いまたは高い状態です。機能させるには100%ズームで表示してください。

モニターはどのガンマに設定すべきですか?

通常の明るさの部屋での一般用途では、2.2が標準ターゲットであり、sRGBが前提とする値です。暗室での映像マスタリングでは2.4がよく使われ、旧世代のMacは1.8を使用していました(とうに2.2に変更されています)。特定の理由がない限り2.2に設定してください——ほとんどのモニターはメニューにガンマオプションがあり、OSのキャリブレーションツールで微調整できます。ここのカーブ比較パターンを使って、画面が実際にどの値になっているか確認してください。

なぜシャドウがつぶれたり色あせたりして見えるのですか?

シャドウがつぶれる(暗部のディテールが黒に消える)のは通常、ガンマが高すぎるか、黒レベル/コントラストが強く設定されすぎていることを意味します。シャドウが色あせる(グレーがかった黒、平坦な暗部)のは、ガンマが低すぎるか輝度が高すぎることを意味します。シャドウディテールラダーを実行してください。最も暗い2〜3段階が同じに見える場合、ディテールが失われています。ガンマを2.2に向けて調整し、再確認してください。

ガンマキャリブレーションはカラリメーターの代わりになりますか?

いいえ——これは視覚的なチェックであり、目と室内照明が誤差をもたらします。明らかに誤ったガンマを見つけたり、目視でモニターのガンマプリセットを設定したりするには優れていますが、キャリブレーションソフトウェアを備えたハードウェアのカラリメーターは曲線を正確に測定し、ICCプロファイルを構築します。このテストは近づけたり確認したりするために使用し、認証された精度が必要な場合はカラリメーターを使用してください。