Test de calibración de gamma.
Entrecierra los ojos hasta que las mitades rayada y sólida se fundan — esa es la gamma real de tu monitor, comprobada contra el estándar 2.2.
Fusión de gamma
Cada barra son líneas de 1 píxel (izquierda) junto al gris sólido que las iguala a gamma 2.2 (derecha). Aléjate un metro o entrecierra los ojos: si las dos mitades se funden en un solo tono plano, tu gamma está en el objetivo. Si la mitad sólida destaca más clara u oscura, tu gamma está desajustada. Visualiza al 100% de zoom del navegador — las líneas dependen de píxeles exactos.
¿Qué gamma está alcanzando tu pantalla?
Un dither de líneas al 50% con el gris sólido para cuatro gammas al lado. El parche que se funde con las rayas es la gamma de tu pantalla — apunta a 2.2.
dither de referencia al 50%
Los valores están cerca a propósito — la gamma es una cualidad sutil de toda la pantalla. Si el parche de 2.2 es claramente el que coincide, estás calibrado; si un vecino coincide mejor, ajusta el preset de gamma de tu monitor hacia 2.2 y vuelve a comprobar.
Detalle en sombras y luces
Ocho pasos en los tonos más oscuros, medios y más brillantes. Cada paso debería distinguirse de sus vecinos. Si los pasos más oscuros se funden en negro, las sombras están recortadas; si los más brillantes se funden en blanco, las luces están recortadas.
Detalle en sombras
2 – 20%Tono medio
20 – 77%Detalle en luces
82 – 100%Qué significan tus resultados
Compara las mitades rayada y sólida en los patrones de fusión y comparación de curva, y los pasos de las escaleras, para leer la gamma real de tu pantalla frente al objetivo de 2.2.
| Qué ves | Qué significa | Qué hacer |
|---|---|---|
| La mitad rayada se funde con la mitad de gris sólido al entrecerrar los ojos o alejarte | Tu gamma está cerca de 2.2, el estándar para uso general — correcta | Nada que hacer. |
| La mitad de gris sólido se ve más clara que la mitad rayada | La gamma es demasiado baja — los tonos medios se ven lavados y planos | Sube la gamma hacia 2.2 en el menú de imagen del monitor, luego vuelve a comprobar. |
| La mitad de gris sólido se ve más oscura que la mitad rayada | La gamma es demasiado alta — las sombras pierden detalle (negros recortados) | Baja la gamma hacia 2.2 en el menú de imagen del monitor. |
| En la comparación de curva, el parche 1.8, 2.0 o 2.4 se funde con las rayas mejor que el parche 2.2 | Tu pantalla realmente está funcionando con esa gamma, no 2.2 | Ajusta el preset de gamma del monitor hacia el valor que coincidió, luego vuelve a probar. |
| Los 2-3 pasos más oscuros de la escalera de detalle en sombras se ven idénticos entre sí | Crush de negros — se está perdiendo detalle en sombras | Baja el contraste o la gamma y desactiva los modos de contraste dinámico / vivid; consulta también el test de nivel de negro. |
| Los 2-3 pasos más brillantes de la escalera de detalle en luces se ven quemados a blanco | Las luces se están recortando — se pierde detalle cerca del blanco | Baja ligeramente el brillo o el contraste; si persiste con ajustes neutros, es una limitación de hardware. |
Preguntas frecuentes
¿Qué es la gamma de un monitor?
La gamma es la curva que traduce la señal digital (0–255) a la luz que tu pantalla realmente emite. No es lineal: dedica más pasos a los tonos oscuros, porque tus ojos son más sensibles a los cambios ahí. El estándar para pantallas de ordenador es una gamma de aproximadamente 2.2 (el estándar sRGB). Si tu gamma está desajustada, las sombras se ven recortadas o lavadas y los tonos medios quedan demasiado oscuros o demasiado claros.
¿Cómo funciona el test de fusión de gamma?
La mitad rayada de cada barra son líneas de 1 píxel en blanco y negro. Físicamente, esas promedian una cantidad fija de luz — 50% para líneas iguales — sin importar la gamma de tu pantalla. La mitad sólida es el único valor de gris que iguala ese nivel de luz solo si tu gamma es 2.2. Así que cuando te alejas o entrecierras los ojos y las dos mitades se funden en un tono plano, tu gamma es 2.2. Si el sólido se ve más claro u oscuro que las rayas, tu gamma es más baja o más alta. Visualiza al 100% de zoom para que funcione.
¿A qué gamma debería estar ajustado mi monitor?
Para uso general en una sala con iluminación normal, 2.2 es el objetivo estándar y lo que asume sRGB. La masterización de vídeo en sala oscura a menudo usa 2.4, y los Mac antiguos usaban 1.8 (cambiado hace tiempo a 2.2). A menos que tengas una razón específica, ajusta 2.2 — la mayoría de los monitores tienen una opción de gamma en su menú, y las herramientas de calibración del sistema pueden ajustarla. Usa el patrón de comparación de curva aquí para ver qué valor está alcanzando realmente tu pantalla.
¿Por qué mis sombras se ven recortadas o lavadas?
Las sombras recortadas (el detalle oscuro desapareciendo en negro) normalmente significan que tu gamma es demasiado alta o el nivel de negro / contraste está ajustado de forma demasiado agresiva. Las sombras lavadas (negros grisáceos, oscuros planos) significan gamma demasiado baja o brillo demasiado alto. Ejecuta la escalera de detalle en sombras: si los dos o tres pasos más oscuros se ven idénticos, se está perdiendo detalle. Ajusta la gamma hacia 2.2 y vuelve a comprobar.
¿La calibración de gamma sustituye a un colorímetro?
No — esto es una comprobación visual, y tus ojos más la iluminación de la sala introducen error. Es excelente para detectar una gamma claramente incorrecta y para ajustar el preset de gamma de un monitor a simple vista, pero un colorímetro de hardware con software de calibración mide la curva con precisión y construye un perfil ICC. Usa esta prueba para acercarte y verificar; usa un colorímetro cuando necesites precisión certificada.