Skip to main content

グラデーション・色バンディングテスト.

画面をなめらかなグレースケールとカラーグラデーションで満たし、バンディング——6ビットや6ビット+FRCパネルの特徴的な縞——を明らかにします。無料、ブラウザで、インストール不要です。

グラデーションテストがバンディングを明らかにする仕組み

グラデーションは、ディスプレイにわずかに異なる色調を何百も連続して描画させます。十分な数の階調を表示できるパネルはそれらをシームレスなフェードに溶け込ませますが、できないパネルは目に見える段差を示します——これがバンディングです。画面の実効ビット深度を測る最も手早い方法です。

  1. 1. 全画面表示にする。グラデーションはバンディングが現れるのに十分な幅で変化を伸ばすため、パネル全体が必要です。
  2. 2. グレースケールから始める。黒から白へのグラデーションは最も敏感です。なめらかな中央部分に、きれいに溶け込む代わりに縞が見えないか確認してください。
  3. 3. 各色チャンネルを確認する。赤・緑・青のグラデーションで、どのチャンネルが最もバンディングするかがわかります——多くの場合、パネルが最もなめらかに駆動できないチャンネルです。
  4. 4. 距離を取る。バンディングは通常、画面に鼻を近づけるより通常の視聴距離のほうがはっきり見えます。

ビット深度:6ビット・8ビット・10ビット

6ビット(+FRC)

チャンネルあたり64階調。低価格パネルはFRC(高速ディザリング)でより多くの階調を偽装しますが、グラデーションでは目に見えるバンディングが残ることが多いです。

8ビット

チャンネルあたり256階調——1670万色。主流の標準規格で、ほとんどの人の目にはグラデーションがなめらかに見えます。

10ビット

チャンネルあたり1,024階調——10.7億色。HDRやプロ用途で使われ、グラデーションは事実上シームレスです。

バンディングは常にパネルのせいとは限りません。OSやGPUの低い色深度設定、過度な「ビビッド」画質モード、画像自体の強い圧縮もすべて原因になり得ます。まずこれらを除外してください——利用可能な最高の色深度とニュートラルなプロファイルを設定してから、ハードウェアを判断しましょう。

結果の見方

グラデーションで見えたものを、その原因と対処法と照らし合わせてください。

見えるもの意味対処法
すべてのグラデーションが目に見える段差なくなめらかにフェードするパネルは十分な数の階調を表示できています——おそらく真の8ビット以上です対応不要です。
グレースケールグラデーションにはっきりした縞があるグレースケールバンディング——6ビットまたは6ビット+FRCパネル、あるいは低い色深度設定の可能性がありますOS/GPUを最高の色深度(8ビット/10ビット)に設定して再テストしてください。
赤・緑・青のいずれかのグラデーションが他より強くバンディングするそのチャンネルは実効階調数が少ない状態です——設定ではなくパネルの制限です色深度テストで確認してください。
グラデーションの暗部付近にのみバンディングが現れるシャドウディテールは最もなめらかに表示するのが難しく、黒つぶれが最初に現れる箇所です黒レベルテストのほぼ黒の段階と照らし合わせて確認してください。
カラープロファイルを切り替えるかビビッドモードをオフにするとバンディングが軽減する画質モードまたはソース側がバンディングを発生させていました。パネルの問題ではありません正確な視聴のために、ニュートラルなプロファイルと最高の色深度を維持してください。

よくある質問

色バンディングとは何ですか?

バンディングとは、空やグラデーション背景のように、ある色調から別の色調へなめらかにフェードするはずの領域に見える段差や縞のことです。シームレスに溶け込む代わりに、はっきりしたバンドが見えます。ディスプレイが変化を連続的に見せるのに十分な数の階調を再現できないときに発生します。

モニターのバンディングはどうやってテストしますか?

グラデーションを全画面で開き、なめらかであるべき部分にはっきりした境界や縞がないか確認します。グレースケールグラデーションが最もわかりやすく、赤・緑・青の各チャンネルのグラデーションでどの色チャンネルが最もバンディングするかがわかります。少し距離を取ってください——バンディングは近くで見るより通常の視聴距離のほうがはっきり見えることが多いです。

なぜ画面にバンディングが表示されるのですか?

最も多い原因は、パネルが真の8ビットや10ビットではなく6ビットまたは6ビット+FRCであることです。ビット数が少ないとチャンネルあたりの階調数も少なくなり、グラデーションが溶け込まず段差になります。バンディングは、過度なディスプレイのカラープロファイル、OSやGPUの低い色深度設定、閲覧している画像自体の強い圧縮(画面のせいではない)からも発生することがあります。

バンディングを解消できますか?

場合によります。OSとGPUがパネルの対応する最高の色深度(多くは「8ビット」または「10ビット/10.7億色」と表記)を出力しているか確認し、ダイナミックコントラストやビビッド画質モードをオフにして、ニュートラルなカラープロファイルを使用してください。パネル自体が6ビットの場合、一部のバンディングはハードウェアの制限であり、軽減はできても完全には解消できません。

バンディングはドット抜けと同じですか?

いいえ。バンディングはパネル全体でのなめらかなグラデーション再現の問題であり、ドット抜け・常時点灯は1点がオフのまま、または1色のまま固まっている状態です。個々の点にはドット抜けテストを、バンディングとビット深度の品質にはこのグラデーションテストを使用してください。