Тест калибровки гаммы.
Прищуривайтесь, пока полосатая и сплошная половины не сольются — это и есть реальная гамма вашего монитора, проверенная относительно стандарта 2,2.
Слияние гаммы
Каждая полоса — это однопиксельные линии (слева) рядом со сплошным серым, который совпадает с ними при гамме 2,2 (справа). Отойдите на метр или прищурьтесь: если обе половины сливаются в один плоский тон, ваша гамма соответствует цели. Если сплошная половина выделяется светлее или темнее, ваша гамма сбита. Смотрите при масштабе браузера 100% — линии зависят от точных пикселей.
Какую гамму показывает ваш экран?
50%-й дизер линий со сплошным серым для четырёх значений гаммы рядом. Участок, который сливается с полосами, — это гамма вашего дисплея — цельтесь в 2,2.
эталонный 50%-й дизер
Значения расположены близко друг к другу намеренно — гамма это тонкое, общеэкранное качество. Если участок 2,2 явно совпадает лучше всего, вы откалиброваны; если сосед совпадает лучше, сдвиньте пресет гаммы монитора к 2,2 и проверьте снова.
Детали теней и светов
Восемь ступеней в самых тёмных, средних и самых светлых тонах. Каждая ступень должна отличаться от соседних. Если самые тёмные ступени сливаются в чёрный, тени подавлены; если самые светлые сливаются в белый, света обрезаны.
Детали теней
2 – 20%Полутон
20 – 77%Детали светов
82 – 100%Что означают ваши результаты
Сравните полосатую и сплошную половины в паттернах слияния и сравнения кривых, а также ступени лестниц, чтобы прочитать реальную гамму вашего дисплея относительно цели 2,2.
| Что вы видите | Что это значит | Что делать |
|---|---|---|
| Полосатая половина сливается со сплошной серой половиной, когда вы прищуриваетесь или отходите назад | Ваша гамма близка к 2,2, стандарту для общего использования — верно | Ничего делать не нужно. |
| Сплошная серая половина выглядит светлее полосатой половины | Гамма слишком низкая — полутона выглядят блёклыми и плоскими | Поднимите гамму к 2,2 в меню изображения монитора, затем проверьте снова. |
| Сплошная серая половина выглядит темнее полосатой половины | Гамма слишком высокая — тени теряют деталь (подавленный чёрный) | Снизьте гамму к 2,2 в меню изображения монитора. |
| В сравнении кривых участок 1,8, 2,0 или 2,4 сливается с полосами лучше, чем участок 2,2 | Ваш дисплей на самом деле работает с этой гаммой, а не 2,2 | Сдвиньте пресет гаммы монитора к значению, которое совпало, затем проверьте снова. |
| Самые тёмные 2-3 ступени лестницы теней выглядят идентично друг другу | Подавление чёрного — деталь теней теряется | Снизьте контраст или гамму и отключите режимы динамического контраста / «сочный»; см. также тест уровня чёрного. |
| Самые светлые 2-3 ступени лестницы светов выглядят выбитыми в белый | Света обрезаются — деталь у белого теряется | Немного снизьте яркость или контраст; если сохраняется при нейтральных настройках, это аппаратное ограничение. |
Часто задаваемые вопросы
Что такое гамма монитора?
Гамма — это кривая, отображающая цифровой сигнал (0–255) на реальный свет, излучаемый вашим экраном. Она нелинейна: отводит больше ступеней тёмным тонам, потому что ваши глаза более чувствительны к изменениям там. Стандарт для компьютерных дисплеев — гамма около 2,2 (стандарт sRGB). Если ваша гамма сбита, тени выглядят подавленными или блёклыми, а полутона слишком тёмными или слишком светлыми.
Как работает тест слияния гаммы?
Полосатая половина каждой полосы — это чёрно-белые однопиксельные линии. Физически они усредняются до фиксированного количества света — 50% для равных линий — независимо от гаммы вашего дисплея. Сплошная половина — это единственное значение серого, равное этому уровню света, только если ваша гамма равна 2,2. Поэтому, когда вы отходите назад или прищуриваетесь и обе половины сливаются в один плоский тон, ваша гамма равна 2,2. Если сплошная половина выглядит светлее или темнее полос, ваша гамма ниже или выше. Смотрите при масштабе 100%, чтобы это работало.
На какую гамму должен быть настроен мой монитор?
Для общего использования в обычно освещённой комнате 2,2 — это стандартная цель, которую предполагает sRGB. Мастеринг видео в тёмной комнате часто использует 2,4, а устаревшие Mac использовали 1,8 (давно изменено на 2,2). Если у вас нет особой причины, установите 2,2 — у большинства мониторов есть опция гаммы в меню, а инструменты калибровки ОС могут её подтолкнуть. Используйте паттерн сравнения кривых здесь, чтобы увидеть, какое значение реально показывает ваш экран.
Почему мои тени выглядят подавленными или блёклыми?
Подавленные тени (исчезающая тёмная деталь) обычно означают слишком высокую гамму или слишком агрессивно настроенный уровень чёрного / контраст. Блёклые тени (сероватый чёрный, плоские тёмные тона) означают слишком низкую гамму или слишком высокую яркость. Запустите лестницу деталей теней: если самые тёмные две-три ступени выглядят одинаково, деталь теряется. Настройте гамму к 2,2 и проверьте снова.
Заменяет ли калибровка гаммы колориметр?
Нет — это визуальная проверка, и ваши глаза плюс освещение комнаты вносят погрешность. Она отлично подходит для выявления явно неверной гаммы и настройки пресета гаммы монитора на глаз, но аппаратный колориметр с ПО калибровки точно измеряет кривую и строит ICC-профиль. Используйте этот тест, чтобы приблизиться и проверить; используйте колориметр, когда нужна сертифицированная точность.