Test kalibracji gamma.
Zmruż oczy, aż paskowana i jednolita połowa się zleją - to jest rzeczywista gamma Twojego monitora, sprawdzona wobec standardu 2.2.
Fuzja gamma
Każdy pasek to linie 1-pikselowe (lewa strona) obok jednolitej szarości, która pasuje do nich przy gamma 2.2 (prawa strona). Odsuń się o metr lub zmruż oczy: jeśli obie połowy stopią się w jeden płaski ton, Twoja gamma jest na celu. Jeśli jednolita połowa wyróżnia się jaśniej lub ciemniej, Twoja gamma jest niedokładna. Oglądaj przy 100% powiększenia przeglądarki - linie zależą od dokładnych pikseli.
Jaką gamma osiąga Twój ekran?
50% dithering linii z jednolitą szarością dla czterech wartości gamma obok siebie. Próbka, która zlewa się z paskami, to gamma Twojego wyświetlacza - celuj w 2.2.
50% referencyjny dithering
Wartości celowo leżą blisko siebie - gamma to subtelna, całościowa cecha ekranu. Jeśli próbka 2.2 wyraźnie pasuje, jesteś skalibrowany; jeśli sąsiednia wartość pasuje lepiej, przesuń ustawienie gamma monitora w stronę 2.2 i sprawdź ponownie.
Szczegóły cieni i świateł
Osiem stopni w najciemniejszych, środkowych i najjaśniejszych tonach. Każdy stopień powinien być odrębny od sąsiadów. Jeśli najciemniejsze stopnie zlewają się w czerń, cienie są ucięte; jeśli najjaśniejsze zlewają się w biel, światła są ucięte.
Szczegóły cienia
2 - 20%Półton
20 - 77%Szczegóły świateł
82 - 100%Co oznaczają Twoje wyniki
Porównaj paskowaną i jednolitą połowę we wzorach fuzji i porównania krzywej, oraz stopnie drabinek, aby odczytać rzeczywistą gamma Twojego wyświetlacza wobec celu 2.2.
| Co widzisz | Co to oznacza | Co zrobić |
|---|---|---|
| Paskowana połowa zlewa się z jednolitą szarą połową, gdy mrużysz oczy lub odsuwasz się | Twoja gamma jest bliska 2.2, standardu dla zastosowań ogólnych - poprawna | Nic nie trzeba robić. |
| Jednolita szara połowa wygląda jaśniej niż paskowana połowa | Gamma jest za niska - półtony wyglądają na wypłowiałe i płaskie | Podnieś gamma w stronę 2.2 w menu obrazu monitora, a następnie sprawdź ponownie. |
| Jednolita szara połowa wygląda ciemniej niż paskowana połowa | Gamma jest za wysoka - cienie tracą szczegóły (ucięte czernie) | Obniż gamma w stronę 2.2 w menu obrazu monitora. |
| W porównaniu krzywej próbka 1.8, 2.0 lub 2.4 zlewa się z paskami lepiej niż próbka 2.2 | Twój wyświetlacz faktycznie działa przy tej gamma, nie 2.2 | Przesuń ustawienie gamma monitora w stronę wartości, która pasowała, a następnie sprawdź ponownie. |
| Najciemniejsze 2-3 stopnie drabinki szczegółów cienia wyglądają identycznie | Ucinanie czerni - szczegóły cienia są tracone | Obniż kontrast lub gamma i wyłącz tryby dynamiczny kontrast / żywy; zobacz też test poziomu czerni. |
| Najjaśniejsze 2-3 stopnie drabinki szczegółów świateł wyglądają wypalone do bieli | Światła się ucinają - szczegóły blisko bieli są tracone | Obniż nieco jasność lub kontrast; jeśli utrzymuje się przy neutralnych ustawieniach, to ograniczenie sprzętowe. |
Najczęściej zadawane pytania
Czym jest gamma monitora?
Gamma to krzywa mapująca sygnał cyfrowy (0-255) na światło, które faktycznie emituje Twój ekran. Nie jest liniowa: poświęca więcej kroków ciemnym tonom, ponieważ Twoje oczy są tam bardziej wrażliwe na zmiany. Standardem dla wyświetlaczy komputerowych jest gamma około 2.2 (standard sRGB). Jeśli Twoja gamma jest niedokładna, cienie wyglądają na ucięte lub wypłowiałe, a półtony są zbyt ciemne lub zbyt jasne.
Jak działa test fuzji gamma?
Paskowana połowa każdego paska to 1-pikselowe czarno-białe linie. Fizycznie uśredniają się one do stałej ilości światła - 50% dla równych linii - niezależnie od gamma Twojego wyświetlacza. Jednolita połowa to pojedyncza wartość szarości, która równa się temu poziomowi światła tylko wtedy, gdy Twoja gamma wynosi 2.2. Więc gdy odsuniesz się lub zmrużysz oczy, a obie połowy zleją się w jeden płaski ton, Twoja gamma wynosi 2.2. Jeśli jednolita wygląda jaśniej lub ciemniej niż paski, Twoja gamma jest niższa lub wyższa. Oglądaj przy 100% powiększenia, żeby to zadziałało.
Na jaką gamma powinien być ustawiony mój monitor?
Do zastosowań ogólnych w normalnie oświetlonym pomieszczeniu 2.2 to standardowy cel i to, co zakłada sRGB. Mastering wideo w ciemnym pomieszczeniu często używa 2.4, a dawne komputery Mac używały 1.8 (dawno zmienione na 2.2). Jeśli nie masz konkretnego powodu, ustaw 2.2 - większość monitorów ma opcję gamma w menu, a narzędzia kalibracji systemu mogą ją delikatnie przesunąć. Użyj wzoru porównania krzywej tutaj, aby zobaczyć, jaką wartość faktycznie osiąga Twój ekran.
Dlaczego moje cienie wyglądają na ucięte lub wypłowiałe?
Ucięte cienie (znikające szczegóły ciemne w czerni) zwykle oznaczają, że Twoja gamma jest za wysoka lub poziom czerni / kontrast jest ustawiony zbyt agresywnie. Wypłowiałe cienie (szarawe czernie, płaskie ciemne tony) oznaczają za niską gamma lub za wysoką jasność. Uruchom drabinkę szczegółów cienia: jeśli najciemniejsze dwa lub trzy stopnie wyglądają identycznie, szczegóły są tracone. Dostosuj gamma w stronę 2.2 i sprawdź ponownie.
Czy kalibracja gamma zastępuje kolorymetr?
Nie - to test wizualny, a Twoje oczy oraz oświetlenie pomieszczenia wprowadzają błąd. Jest doskonały do wykrywania wyraźnie błędnej gamma i do ustawienia gamma monitora na oko, ale sprzętowy kolorymetr z oprogramowaniem kalibracyjnym mierzy krzywą precyzyjnie i buduje profil ICC. Użyj tego testu, żeby zbliżyć się i zweryfikować; użyj kolorymetru, gdy potrzebujesz certyfikowanej dokładności.