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Test de degradado y banding de color.

Llena tu pantalla con degradados suaves en escala de grises y color para revelar el banding — las rayas reveladoras de un panel de 6 bits o 6 bits + FRC. Gratis, en tu navegador, nada que instalar.

Cómo el test de degradado revela el banding

Un degradado pide a tu pantalla que dibuje cientos de tonos ligerísimamente distintos en fila. Un panel que puede renderizar suficientes niveles distintos los funde en una transición sin costuras; uno que no puede muestra escalones visibles — eso es el banding. Es la forma más rápida de evaluar la profundidad de bits efectiva de una pantalla.

  1. 1. Ve a pantalla completa. Un degradado necesita todo el panel para extender la transición lo suficiente y que aparezca el banding.
  2. 2. Empieza con escala de grises. La rampa de negro a blanco es la más sensible; observa la zona media suave en busca de rayas en lugar de una mezcla limpia.
  3. 3. Revisa cada canal de color. Las rampas roja, verde y azul muestran qué canal tiene más banding — a menudo el que tu panel controla de forma menos suave.
  4. 4. Aléjate. El banding suele ser más claro a una distancia de visión normal que con la nariz pegada a la pantalla.

Profundidad de bits: 6, 8 y 10 bits

6 bits (+ FRC)

64 niveles por canal. Los paneles económicos simulan más niveles con FRC (dithering rápido), pero los degradados a menudo siguen mostrando banding visible.

8 bits

256 niveles por canal — 16,7 millones de colores. El estándar habitual; los degradados se ven suaves para la mayoría de los ojos.

10 bits

1.024 niveles por canal — 1.070 millones de colores. Usado para HDR y trabajo profesional; los degradados son prácticamente sin costuras.

El banding no siempre es culpa del panel. Un ajuste de profundidad de color bajo en el sistema o la GPU, un modo de imagen "vivid" agresivo, o una compresión intensa en la propia imagen pueden causarlo. Descarta esto primero — ajusta la máxima profundidad de color disponible y un perfil neutro — y luego juzga el hardware.

Qué significan tus resultados

Compara lo que ves en los degradados con lo que lo está causando y cómo solucionarlo.

Qué vesQué significaQué hacer
Cada degradado se funde suavemente sin escalones visiblesEl panel renderiza suficientes niveles distintos — probablemente 8 bits reales o mejorNada que hacer.
Rayas duras en la rampa de escala de grisesBanding en escala de grises — a menudo un panel de 6 bits o 6 bits + FRC, o un ajuste de profundidad de color bajoAjusta tu sistema/GPU a la máxima profundidad de color (8/10 bits) y vuelve a probar.
Una de las rampas roja, verde o azul tiene más banding que las otrasEse canal tiene menos niveles efectivos — una limitación del panel, no un ajusteConfírmalo con el test de profundidad de color.
El banding solo aparece cerca del extremo oscuro de una rampaEl detalle en sombras es el más difícil de renderizar suavemente, y donde el crush aparece primeroContrástalo con los pasos casi negros del test de nivel de negro.
El banding se reduce al cambiar de perfil de color o desactivar el modo vividEl modo de imagen o la fuente estaba añadiendo banding, no el panelMantén un perfil neutro y la máxima profundidad de color para una visualización precisa.

Preguntas frecuentes

¿Qué es el banding de color?

El banding son escalones o rayas visibles en una zona que debería pasar suavemente de un tono a otro — como un cielo o un fondo con degradado. En lugar de una mezcla sin costuras, ves bandas distintas. Ocurre cuando una pantalla no puede reproducir suficientes niveles distintos para que la transición se vea continua.

¿Cómo pruebo mi monitor en busca de banding?

Abre un degradado a pantalla completa y observa la parte suave de la mezcla en busca de bordes duros o rayas. El degradado en escala de grises es el más revelador; las rampas por canal roja, verde y azul muestran qué canal de color tiene más banding. Aléjate un poco — el banding suele ser más claro a una distancia de visión normal que de cerca.

¿Por qué mi pantalla muestra banding?

Lo más habitual es que el panel sea de 6 bits o 6 bits + FRC en lugar de un verdadero 8 o 10 bits. Menos bits significa menos niveles por canal, así que los degradados escalonan en lugar de mezclarse. El banding también puede venir de un perfil de color de pantalla agresivo, un ajuste de profundidad de color bajo en el sistema o la GPU, o una compresión intensa en la imagen que estás viendo (no culpa de la pantalla).

¿Puedo arreglar el banding?

A veces. Asegúrate de que tu sistema y GPU están enviando la máxima profundidad de color que soporta tu panel (a menudo etiquetada como 8 bits o "10 bits / 1.070 millones de colores"), desactiva cualquier modo de imagen de contraste dinámico o vivid, y usa un perfil de color neutro. Si el propio panel es de 6 bits, algo de banding es una limitación de hardware que puedes reducir pero no eliminar.

¿Es el banding lo mismo que un píxel muerto?

No. El banding es un problema de reproducción de degradados suaves en todo el panel; un píxel muerto o atascado es un único punto atascado apagado o en un color. Usa el test de píxeles muertos para puntos individuales y este test de degradado para el banding y la calidad de la profundidad de bits.