Teste de Gradiente e Banding de Cor.
Preencha o seu ecrã com gradientes suaves de escala de cinzentos e de cor para revelar banding — as riscas reveladoras de um painel de 6 bits ou 6 bits + FRC. Gratuito, no seu navegador, nada a instalar.
Como o teste de gradiente revela o banding
Um gradiente pede ao seu ecrã que desenhe centenas de tons ligeiramente diferentes em sequência. Um painel que consegue renderizar níveis distintos suficientes mistura-os numa transição contínua; um que não consegue mostra níveis visíveis — isso é banding. É a forma mais rápida de avaliar a profundidade de bits efetiva de um ecrã.
- 1. Passe a ecrã inteiro. Um gradiente precisa de todo o painel para esticar a transição o suficiente para o banding aparecer.
- 2. Comece pela escala de cinzentos. A rampa do preto ao branco é a mais sensível; observe ao longo da parte suave do meio em busca de riscas em vez de uma mistura limpa.
- 3. Verifique cada canal de cor. As rampas de vermelho, verde e azul mostram qual canal tem mais banding — muitas vezes aquele que o seu painel controla menos suavemente.
- 4. Afaste-se. O banding costuma ser mais claro a uma distância de visualização normal do que com o nariz colado ao ecrã.
Profundidade de bits: 6, 8 e 10 bits
6 bits (+ FRC)
64 níveis por canal. Os painéis económicos simulam mais com FRC (dithering rápido), mas os gradientes muitas vezes ainda mostram banding visível.
8 bits
256 níveis por canal — 16,7 milhões de cores. O padrão mais comum; os gradientes parecem suaves à maioria dos olhos.
10 bits
1.024 níveis por canal — 1,07 mil milhões de cores. Usado para HDR e trabalho profissional; os gradientes são praticamente contínuos.
O banding nem sempre é culpa do painel. Uma definição de profundidade de cor baixa no sistema operativo ou na GPU, um modo de imagem "vívido" agressivo, ou compressão pesada na própria imagem podem causá-lo. Descarte primeiro essas causas — defina a maior profundidade de cor disponível e um perfil neutro — depois avalie o hardware.
O que significam os seus resultados
Compare o que vê nos gradientes com a sua causa e a forma de a corrigir.
| O que vê | O que significa | O que fazer |
|---|---|---|
| Cada gradiente esbate-se suavemente sem níveis visíveis | O painel está a renderizar níveis distintos suficientes — provavelmente 8 bits verdadeiros ou melhor | Nada a fazer. |
| Riscas nítidas na rampa de escala de cinzentos | Banding em escala de cinzentos — muitas vezes um painel de 6 bits ou 6 bits + FRC, ou uma definição de profundidade de cor baixa | Defina o sistema operativo/GPU para a maior profundidade de cor (8 bits/10 bits) e teste novamente. |
| Uma das rampas de vermelho, verde ou azul tem mais banding do que as outras | Esse canal tem menos níveis efetivos — uma limitação do painel, não uma definição | Confirme com o teste de profundidade de cor. |
| O banding só aparece perto do extremo escuro de uma rampa | O detalhe das sombras é o mais difícil de renderizar suavemente, e onde o crush aparece primeiro | Compare com os níveis quase-preto do teste de nível de preto. |
| O banding diminui quando muda de perfil de cor ou desativa o modo vívido | O modo de imagem ou a fonte estava a adicionar banding, não o painel | Mantenha um perfil neutro e a maior profundidade de cor para uma visualização precisa. |
Perguntas frequentes
O que é o banding de cor?
O banding são níveis ou riscas visíveis numa área que deveria transitar suavemente de um tom para outro — como um céu ou um fundo em gradiente. Em vez de uma mistura contínua, vê faixas distintas. Acontece quando um ecrã não consegue reproduzir níveis distintos suficientes para tornar a transição contínua.
Como testo o meu monitor para banding?
Abra um gradiente em ecrã inteiro e observe a parte suave da mistura em busca de margens nítidas ou riscas. O gradiente em escala de cinzentos é o mais revelador; as rampas por canal de vermelho, verde e azul mostram qual canal de cor tem mais banding. Afaste-se um pouco — o banding costuma ser mais claro a uma distância de visualização normal do que de perto.
Porque é que o meu ecrã mostra banding?
Mais frequentemente porque o painel é de 6 bits ou 6 bits + FRC em vez de 8 ou 10 bits verdadeiros. Menos bits significa menos níveis por canal, por isso os gradientes fazem degraus em vez de se misturarem. O banding também pode vir de um perfil de cor de ecrã agressivo, de uma definição de profundidade de cor baixa no sistema operativo ou na GPU, ou de compressão pesada na imagem que está a visualizar (não é culpa do ecrã).
Consigo corrigir o banding?
Às vezes. Certifique-se de que o sistema operativo e a GPU estão a produzir a maior profundidade de cor que o seu painel suporta (muitas vezes chamada 8 bits ou "10 bits / 1,07 mil milhões de cores"), desative quaisquer modos de imagem de contraste dinâmico ou vívido, e use um perfil de cor neutro. Se o próprio painel for de 6 bits, algum banding é um limite de hardware que pode reduzir mas não eliminar.
O banding é o mesmo que um píxel morto?
Não. O banding é um problema de reprodução de gradiente suave em todo o painel; um píxel morto ou preso é um único ponto encravado desligado ou numa cor. Use o teste de píxeis mortos para pontos individuais e este teste de gradiente para banding e qualidade de profundidade de bits.