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Test de dégradé et de banding de couleur.

Remplissez votre écran de dégradés lisses de gris et de couleur pour révéler le banding — les bandes révélatrices d'une dalle 6 bits ou 6 bits + FRC. Gratuit, dans votre navigateur, rien à installer.

Comment le test de dégradé révèle le banding

Un dégradé demande à votre écran de dessiner des centaines de nuances très légèrement différentes, à la suite. Une dalle capable de rendre suffisamment de niveaux distincts les fond en un fondu sans coupure ; une dalle qui n'y arrive pas montre des paliers visibles — c'est le banding. C'est le moyen le plus rapide d'évaluer la profondeur de bits effective d'un écran.

  1. 1. Passez en plein écran. Un dégradé a besoin de toute la dalle pour étirer suffisamment la transition et faire apparaître le banding.
  2. 2. Commencez par le gris. La rampe du noir au blanc est la plus sensible ; observez la partie centrale lisse pour repérer des bandes plutôt qu'un fondu propre.
  3. 3. Vérifiez chaque canal de couleur. Les rampes rouge, verte et bleue montrent quel canal bande le plus — souvent celui que votre dalle rend le moins finement.
  4. 4. Reculez. Le banding est généralement plus visible à distance de visionnage normale que le nez collé à l'écran.

Profondeur de bits : 6 bits, 8 bits et 10 bits

6 bits (+ FRC)

64 niveaux par canal. Les dalles économiques en simulent davantage avec le FRC (dithering rapide), mais les dégradés montrent souvent encore un banding visible.

8 bits

256 niveaux par canal — 16,7 millions de couleurs. La norme grand public ; les dégradés paraissent lisses pour la plupart des yeux.

10 bits

1 024 niveaux par canal — 1,07 milliard de couleurs. Utilisé pour le HDR et le travail professionnel ; les dégradés sont pratiquement sans coupure.

Le banding n'est pas toujours la faute de la dalle. Un réglage de profondeur de couleur bas dans votre système ou GPU, un mode image « vif » agressif, ou une forte compression de l'image elle-même peuvent tous en être la cause. Éliminez-les d'abord — réglez la profondeur de couleur la plus élevée disponible et un profil neutre — puis jugez le matériel.

Ce que signifient vos résultats

Associez ce que vous voyez dans les dégradés à ce qui le cause et à ce qui le corrige.

Ce que vous voyezCe que cela signifieQue faire
Chaque dégradé se fond en douceur sans paliers visiblesLa dalle rend suffisamment de niveaux distincts — probablement du vrai 8 bits ou mieuxRien à faire.
Des bandes nettes dans la rampe de grisBanding de gris — souvent une dalle 6 bits ou 6 bits + FRC, ou un réglage de profondeur de couleur basRéglez votre système/GPU sur la profondeur de couleur la plus élevée (8 bits/10 bits) et retestez.
L'une des rampes rouge, verte ou bleue bande plus que les autresCe canal a moins de niveaux effectifs — une limite de la dalle, pas un réglageConfirmez avec le test de profondeur de couleur.
Le banding apparaît seulement près du bout sombre d'une rampeLe détail des ombres est le plus difficile à rendre en douceur, et c'est là que l'écrasement apparaît en premierCroisez avec les niveaux proches du noir du test de niveau de noir.
Le banding diminue quand vous changez de profil de couleur ou désactivez le mode vifLe mode image ou la source ajoutait du banding, pas la dalleGardez un profil neutre et la profondeur de couleur la plus élevée pour une visualisation précise.

Questions fréquentes

Qu'est-ce que le banding de couleur ?

Le banding, ce sont des paliers ou bandes visibles dans une zone qui devrait passer en douceur d'une teinte à une autre — comme un ciel ou un fond en dégradé. Au lieu d'un fondu sans coupure, vous voyez des bandes distinctes. Cela se produit quand un écran ne peut pas reproduire suffisamment de niveaux distincts pour rendre la transition continue.

Comment tester mon moniteur pour le banding ?

Ouvrez un dégradé en plein écran et observez la partie lisse du fondu pour des bords nets ou des bandes. Le dégradé de gris est le plus révélateur ; les rampes rouge, verte et bleue par canal montrent quel canal de couleur bande le plus. Reculez un peu — le banding est souvent plus visible à distance de visionnage normale que de près.

Pourquoi mon écran montre-t-il du banding ?

Le plus souvent parce que la dalle est en 6 bits ou 6 bits + FRC plutôt qu'un vrai 8 bits ou 10 bits. Moins de bits signifie moins de niveaux par canal, donc les dégradés font des paliers au lieu de se fondre. Le banding peut aussi venir d'un profil de couleur d'écran agressif, d'un réglage de profondeur de couleur bas dans votre système ou GPU, ou d'une forte compression de l'image que vous regardez (pas la faute de l'écran).

Puis-je corriger le banding ?

Parfois. Assurez-vous que votre système et votre GPU produisent la profondeur de couleur la plus élevée que votre dalle supporte (souvent appelée 8 bits ou « 10 bits / 1,07 milliard de couleurs »), désactivez tout mode contraste dynamique ou vif, et utilisez un profil de couleur neutre. Si la dalle elle-même est en 6 bits, un certain banding est une limite matérielle que vous pouvez réduire mais pas éliminer.

Le banding est-il la même chose qu'un pixel mort ?

Non. Le banding est un problème de reproduction de dégradé lisse sur toute la dalle ; un pixel mort ou bloqué est un point unique bloqué éteint ou allumé sur une couleur. Utilisez le test de pixel mort pour les points individuels et ce test de dégradé pour le banding et la qualité de profondeur de bits.