Тест градиента и бандинга цвета.
Залейте экран плавными градиентами серого и цвета, чтобы выявить бандинг — характерные полосы 6-битной или 6-бит + FRC панели. Бесплатно, прямо в браузере, ничего устанавливать не нужно.
Как тест градиента выявляет бандинг
Градиент заставляет дисплей отрисовать сотни едва отличающихся оттенков подряд. Панель, способная отобразить достаточно различимых уровней, сливает их в бесшовный переход; та, что не может, показывает видимые ступени — это и есть бандинг. Это самый быстрый способ оценить эффективную битность экрана.
- 1. Перейдите в полноэкранный режим. Градиенту нужна вся панель, чтобы растянуть переход достаточно широко для появления бандинга.
- 2. Начните с градаций серого. Растяжка от чёрного к белому наиболее чувствительна; осмотрите плавную середину на предмет полос вместо чистого перехода.
- 3. Проверьте каждый цветовой канал. Растяжки красного, зелёного и синего показывают, какой канал бандит сильнее всего — часто тот, который панель воспроизводит менее плавно.
- 4. Отойдите назад. Бандинг обычно заметнее с обычного расстояния просмотра, чем вплотную к экрану.
Битность: 6-бит, 8-бит и 10-бит
6-бит (+ FRC)
64 уровня на канал. Бюджетные панели имитируют больше уровней с помощью FRC (быстрого дизеринга), но градиенты часто всё равно показывают заметный бандинг.
8-бит
256 уровней на канал — 16,7 миллиона цветов. Массовый стандарт; градиенты выглядят плавными для большинства глаз.
10-бит
1024 уровня на канал — 1,07 миллиарда цветов. Используется для HDR и профессиональной работы; градиенты практически бесшовны.
Бандинг не всегда вина панели. Низкая настройка глубины цвета в ОС или GPU, агрессивный «сочный» режим изображения или сильное сжатие самого изображения — всё это может быть причиной. Сначала исключите их — установите максимальную доступную глубину цвета и нейтральный профиль — а затем оценивайте железо.
Что означают ваши результаты
Сопоставьте увиденное на градиентах с причиной и способом это исправить.
| Что вы видите | Что это значит | Что делать |
|---|---|---|
| Каждый градиент плавно переходит без видимых ступеней | Панель отображает достаточно различимых уровней — вероятно, настоящие 8 бит или лучше | Ничего делать не нужно. |
| Резкие полосы на растяжке градаций серого | Бандинг по серому — часто 6-битная или 6-бит + FRC панель, либо низкая настройка глубины цвета | Установите в ОС/GPU максимальную глубину цвета (8/10 бит) и проверьте снова. |
| Одна из растяжек — красная, зелёная или синяя — бандит сильнее остальных | У этого канала меньше эффективных уровней — ограничение панели, а не настройки | Подтвердите в тесте глубины цвета. |
| Бандинг проявляется только у тёмного конца растяжки | Детали в тенях сложнее всего отобразить плавно, и там же первым проявляется подавление деталей | Сверьтесь с почти чёрными ступенями в тесте уровня чёрного. |
| Бандинг ослабевает при смене цветового профиля или отключении «сочного» режима | Бандинг добавлял режим изображения или источник, а не сама панель | Держите нейтральный профиль и максимальную глубину цвета для точного просмотра. |
Часто задаваемые вопросы
Что такое бандинг цвета?
Бандинг — это видимые ступени или полосы там, где должен быть плавный переход от одного оттенка к другому — например, небо или градиентный фон. Вместо бесшовного перехода вы видите отдельные полосы. Это происходит, когда дисплей не может воспроизвести достаточно различимых уровней, чтобы переход выглядел непрерывным.
Как проверить монитор на бандинг?
Откройте градиент на весь экран и осмотрите плавную часть перехода на предмет резких границ или полос. Градиент по серому наиболее показателен; растяжки по красному, зелёному и синему каналам показывают, какой цветовой канал бандит сильнее всего. Отойдите немного назад — бандинг часто заметнее с обычного расстояния просмотра, чем вблизи.
Почему на моём экране виден бандинг?
Чаще всего потому, что панель 6-битная или 6-бит + FRC, а не настоящая 8- или 10-битная. Меньше бит означает меньше уровней на канал, поэтому градиенты ступенчатые вместо плавных. Бандинг также может возникать из-за агрессивного цветового профиля дисплея, низкой настройки глубины цвета в ОС или GPU, либо сильного сжатия просматриваемого изображения (не вина экрана).
Можно ли исправить бандинг?
Иногда. Убедитесь, что ОС и GPU выводят максимальную глубину цвета, поддерживаемую вашей панелью (часто обозначается как 8-бит или «10-бит / 1,07 миллиарда цветов»), отключите любые режимы динамического контраста или «сочные» режимы изображения и используйте нейтральный цветовой профиль. Если сама панель 6-битная, часть бандинга — аппаратное ограничение, которое можно уменьшить, но не устранить.
Это то же самое, что битый пиксель?
Нет. Бандинг — это проблема воспроизведения плавного градиента по всей панели; битый или застрявший пиксель — это отдельная точка, застрявшая выключенной или на одном цвете. Используйте тест битых пикселей для отдельных точек и этот тест градиента для бандинга и качества битности.