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Test de screen tearing.

Patrones de desplazamiento rápido que exponen el screen tearing — la rotura horizontal donde un nuevo fotograma llega a mitad de refresco. Observa cómo las franjas saltan hacia los lados, luego confirma que VSync/FreeSync lo soluciona.

Cómo funciona el test de screen tearing

Tu pantalla se redibuja de arriba a abajo muchas veces por segundo. Si la tarjeta gráfica cambia a un nuevo fotograma a mitad de ese redibujado, la parte superior de la pantalla conserva el fotograma antiguo y la inferior recibe el nuevo — una costura horizontal visible. Un patrón de desplazamiento rápido y uniforme convierte esa costura en un salto lateral evidente en las franjas.

  1. 1. Ve a pantalla completa. El tearing se ve más fácilmente en todo el panel con un desplazamiento constante y rápido.
  2. 2. Sube la velocidad. Un movimiento más rápido hace más evidente cualquier línea de tear; el modo de bandas de velocidad muestra varias tasas a la vez.
  3. 3. Localiza la costura. Busca una línea horizontal donde las franjas verticales no coinciden — puede quedarse quieta o desplazarse arriba/abajo.
  4. 4. Alterna VSync / VRR. Activa VSync o FreeSync/G-SYNC y vuelve a ejecutar — el tearing debería desaparecer, confirmando que tu configuración puede controlarlo.

Qué significan tus resultados

Dónde y cuándo aparece la línea de tear indica si la causa es tu frecuencia de fotogramas, VSync o los ajustes VRR.

Qué vesQué significaQué hacer
Las franjas se desplazan suavemente sin ninguna rotura en la alineaciónLos fotogramas están sincronizados con la frecuencia de actualización — sin tearingNada que hacer.
Una línea horizontal donde las franjas saltan repentinamente hacia los ladosScreen tearing — un nuevo fotograma llegó a mitad de refrescoActiva VSync, o mejor FreeSync / G-SYNC / VRR.
La línea de tear se desplaza arriba o abajo por la pantallaLa frecuencia de fotogramas no coincide con la de actualización — tearing clásico de VSync apagadoActiva VSync en el juego o en el panel de control de la GPU.
El tearing aparece en algunas bandas de velocidad pero no en otrasLa entrega de fotogramas solo está desincronizada a ciertas tasasActiva FreeSync / G-SYNC — sincroniza en todo el rango en lugar de a una tasa fija.
El tearing desaparece al activar VSync o VRRConfirma que tu configuración puede controlarloDeja VSync/VRR activado; prefiere VRR sobre VSync simple si el input lag te molesta.

Preguntas frecuentes

¿Qué es el screen tearing?

El screen tearing es una división o desalineación horizontal en una imagen en movimiento, donde la parte superior de la pantalla muestra un fotograma y la inferior muestra el siguiente. Ocurre cuando tu tarjeta gráfica envía un nuevo fotograma a la pantalla en mitad de que esta dibuja el anterior — así que aparecen dos fotogramas cosidos juntos. Es más visible en juegos y contenido de desplazamiento rápido cuando la entrega de fotogramas no está sincronizada con la frecuencia de actualización.

¿Cómo pruebo el screen tearing?

Inicia la prueba a pantalla completa y observa las franjas de desplazamiento rápido. El tearing aparece como una o más líneas horizontales donde las franjas verticales saltan repentinamente hacia los lados, rompiendo su alineación. Usa el control de velocidad y el modo de cinco bandas de velocidad — el tearing a menudo aparece a algunas velocidades y no a otras. Una única línea de tear errante que se mueve arriba o abajo por la pantalla es la señal clásica de VSync apagado.

¿Qué causa el screen tearing y cómo lo soluciono?

Lo causa que la frecuencia de fotogramas esté desincronizada con la de actualización. Las soluciones: activa VSync en tu juego o panel de control de la GPU, que limita los fotogramas a la frecuencia de actualización; o mejor, usa una tecnología de frecuencia de actualización variable — NVIDIA G-SYNC, AMD FreeSync o HDMI VRR — que sincroniza la pantalla con la GPU en su lugar y elimina el tearing sin el input lag que VSync puede añadir. Asegúrate de que VRR esté activado tanto en el menú de tu monitor como en el controlador de tu GPU.

¿Es normal algo de screen tearing?

En una pantalla de frecuencia fija con VSync apagado, algo de tearing es esperable — es un artefacto de sincronización, no un fallo. Si te molesta es algo personal: algunas personas nunca lo notan, otras lo encuentran muy molesto. Si ves tearing en esta prueba del navegador con VSync/VRR apagados, es un comportamiento normal; activar VSync o FreeSync/G-SYNC debería hacerlo desaparecer, lo que confirma que tu configuración puede controlarlo.

¿Por qué aparece tearing en el navegador pero no en los juegos?

Los navegadores normalmente componen con VSync activado, así que una página web sencilla rara vez tiene tearing — pero un patrón de desplazamiento rápido y deliberado a pantalla completa como este todavía puede revelarlo, especialmente si VRR está activo o tu compositor desactiva VSync bajo carga. Si tus juegos tienen tearing pero esta prueba no, el tearing es del lado del juego: revisa los ajustes de VSync/VRR de ese juego. Si ambos tienen tearing, revisa tus ajustes globales de GPU y VRR del monitor.