Test de canales RGB.
Enciende un canal de subpíxel cada vez — rojo, verde y azul puros, más las mezclas aditivas — para detectar un subpíxel muerto o débil y ver cómo los tres canales construyen cada color.
Cómo funciona el test de canales RGB
Cada píxel de tu pantalla es en realidad tres luces diminutas — un subpíxel rojo, uno verde y uno azul. Cada color que ves es esos tres sumados a distintos brillos. Al inundar la pantalla con un canal cada vez, esta prueba te permite inspeccionar cada subpíxel de forma aislada en lugar de adivinar a partir de una imagen mixta.
- 1. Aísla un canal. Ve a pantalla completa con rojo puro — solo se encienden los subpíxeles rojos. El campo debería ser perfectamente uniforme; cualquier mota negra es un subpíxel rojo muerto.
- 2. Repite con verde y azul. Recorre con las flechas. Un fallo suele aparecer en un solo canal, lo que te dice exactamente qué subpíxel está afectado.
- 3. Revisa las mezclas. Amarillo, magenta y cian usan cada uno dos canales. Si una mezcla se ve mal, compárala con la referencia aditiva de abajo para ver qué canal es débil.
- 4. Ejecuta las rampas. Las rampas de negro a rojo/verde/azul funden un canal de apagado a completo — una mezcla suave es sana; los escalones visibles indican banding en ese canal.
Qué significan tus resultados
Cada canal puro y cada mezcla es una referencia conocida — compara lo que ves con los resultados de abajo para localizar el fallo en un subpíxel o canal concreto.
| Qué ves | Qué significa | Qué hacer |
|---|---|---|
| Un campo uniforme y sólido en cada canal puro — rojo, verde y azul — sin puntos | Los tres subpíxeles se activan por completo y de forma uniforme — sano | Nada que hacer. |
| Una mota negra en un solo campo de canal puro (digamos, rojo) y no en los demás | Un subpíxel muerto en ese canal | Prueba la herramienta de ciclo de píxeles atascados en el test de píxeles muertos; si es permanente en una pantalla nueva, devuélvela mientras esté en garantía. |
| Un punto que permanece encendido sin importar qué canal puro se muestre | Un subpíxel atascado (siempre encendido) | Ejecuta la herramienta de ciclo de píxeles atascados en el test de píxeles muertos — a veces libera un subpíxel atascado. |
| El amarillo se ve naranja, o el magenta se ve más rosa que morado | El canal verde (o azul) es más débil que aquel con el que se mezcla | Comprueba el balance de blancos en el test de precisión de color y ajusta la ganancia RGB en el menú del monitor. |
| Escalones visibles en la rampa de negro a color de un canal, pero los otros dos se funden suavemente | Ese canal tiene banding — menor profundidad de bits efectiva que los demás | Ajusta la pantalla a su máxima salida de profundidad de color y revisa el test de profundidad de color. |
Referencia de color aditivo
Qué subpíxeles se encienden para cada campo. Úsala para atribuir un fallo a un solo canal: si una mezcla se ve mal, el canal ausente o débil es el culpable.
| Campo | Rojo | Verde | Azul |
|---|---|---|---|
| Red | ● | — | — |
| Green | — | ● | — |
| Blue | — | — | ● |
| Yellow | ● | ● | — |
| Magenta | ● | — | ● |
| Cyan | — | ● | ● |
| White | ● | ● | ● |
Un solo campo que se vea mal apunta a un canal; un tinte que cambia todos los campos por igual es en cambio un problema de balance de blancos — revisa el test de precisión de color para eso.
Preguntas frecuentes
¿Qué hace el test de canales RGB?
Cada color de tu pantalla se crea mezclando tres subpíxeles — rojo, verde y azul — a distintas intensidades. Esta prueba enciende un canal cada vez (rojo puro, luego verde, luego azul) y después las combinaciones, para que puedas revisar cada canal por separado. Es la forma más rápida de aislar un fallo en un solo subpíxel o canal de color.
¿Cómo encuentro un subpíxel muerto o atascado con esto?
Ve a pantalla completa con rojo puro y mira de cerca (una cámara macro de móvil ayuda): toda la pantalla debería ser un rojo uniforme y sólido. Un puntito negro en el campo rojo es un subpíxel rojo muerto; un punto que permanece brillante en cada campo es un subpíxel atascado. Repite con verde y azul. Como cada campo aísla un canal, puedes saber exactamente qué subpíxel está afectado.
¿Por qué el amarillo se ve naranja (o raro) en mi pantalla?
El amarillo es rojo + verde sin azul. Si el amarillo se ve naranja, tu canal verde es más débil que el rojo; si se ve verdoso, el rojo es débil. La referencia de mezcla aditiva de esta página muestra qué dos canales forman cada color, así que una mezcla que se vea mal apunta directamente al canal que falla. Un tinte uniforme en todos los campos apunta en cambio al balance de blancos — usa el test de color o de precisión para eso.
¿Cuál es la diferencia entre esto y el test de color?
El test de color recorre primarios y secundarios a pantalla completa para juzgar la reproducción general del color y detectar un tinte. El test de canales RGB es más estrecho y diagnóstico: aísla un canal de subpíxel cada vez y muestra las rampas de negro a canal, así que está pensado para atribuir un problema a un canal o subpíxel concreto en lugar de juzgar el balance de color en general.
¿Para qué sirven las rampas de negro a rojo, verde y azul?
Cada rampa funde un canal de apagado a completo. En un panel sano es una mezcla suave y uniforme; los escalones visibles o un cambio de color a lo largo de la rampa revelan banding o no linealidad en ese canal individual. Ejecutar los tres por separado hace evidente si un canal tiene más banding que los demás.
¿Puede esto decirme la distribución de mis subpíxeles?
No por sí solo, pero te ayuda a verlo: haz zoom con una cámara sobre el campo blanco y verás la disposición de los subpíxeles — una franja vertical RGB estándar, BGR, o un patrón PenTile en muchos móviles OLED. Conocer la distribución explica por qué el texto puede verse ligeramente fragmentado en algunos paneles incluso cuando cada canal funciona perfectamente.