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Teste de Profundidade de Cor.

Execute as rampas em zoom nas sombras e separe os pares de tons próximos para ver quantos níveis o seu painel resolve realmente — 6, 8 ou 10 bits, com ou sem dithering FRC.

Pares de tons próximos

Cada bloco está dividido ao meio em dois cinzentos escuros quase idênticos. Se conseguir ver a costura, o seu painel resolve esse nível; se um bloco parece um único tom plano, esses dois níveis fundiram-se. Numa sala com pouca luz, encontre o par mais pequeno que ainda consegue separar — isso é aproximadamente o nível mais fino que o seu ecrã e as definições atuais resolvem perto do preto.

2 vs 3 (Δ1)
4 vs 5 (Δ1)
6 vs 8 (Δ2)
10 vs 12 (Δ2)
15 vs 17 (Δ2)
20 vs 22 (Δ2)
25 vs 28 (Δ3)
30 vs 33 (Δ3)
40 vs 43 (Δ3)
50 vs 54 (Δ4)

Δ é a diferença em níveis de 8 bits. Um painel de 8 bits verdadeiro separa cada par aqui; um painel de 6 bits perde os mais próximos. Aumente o brilho ou desative qualquer modo "reforço de preto" / contraste dinâmico se os pares mais pequenos desaparecerem por completo.

Referência de profundidade de bits

O que cada profundidade significa em níveis e cores totais, e onde a vai encontrar. Os painéis "+ FRC" fazem dithering entre dois níveis para simular uma profundidade maior — convincente em movimento, por vezes com tremeluzir em gradientes escuros estáticos.

ProfundidadeNíveis / canalCores totaisUso típico
6 bits64262 milTN / VA económicos
6 bits + FRC64 → ~256~16,7 MPainéis "8 bits" económicos
8 bits25616,7 MPadrão mais comum
8 bits + FRC256 → ~1024~1,07 mMMonitores "10 bits"
10 bits1.0241,07 mMHDR / trabalho profissional

Lembre-se de que toda a cadeia tem de estar de acordo: um painel de 10 bits só produz 10 bits se a GPU, o cabo, a definição do sistema operativo e a aplicação também o fizerem. É por isso que o colorDepth do navegador lê 8 bits aqui mesmo em hardware capaz — as rampas e os pares visuais acima são a medida mais honesta.

Como funciona o teste de profundidade de cor

A profundidade de bits define quão finamente um ecrã consegue dividir o intervalo do preto ao branco. Poucas divisões e os tons adjacentes colapsam juntos — obtém banding em gradientes e perda de detalhe nas sombras. Como os níveis entre passos são maiores, relativamente, perto do preto, é aí que um painel de baixa profundidade se revela primeiro. Este teste vai diretamente lá.

  1. 1. Execute as rampas em zoom nas sombras. Esticam apenas os níveis mais escuros por todo o ecrã, por isso um nível em falta aparece como um degrau nítido em vez de uma transição suave.
  2. 2. Separe os pares de tons próximos. Vá até ao par mais próximo que ainda consegue distinguir — essa é a sua resolução efetiva perto do preto.
  3. 3. Compare com a referência. Compare o que vê com a tabela de profundidade de bits para situar o seu painel em 6, 8 ou 10 bits, ± FRC.
  4. 4. Descarte o pipeline. Defina a maior profundidade de saída e um perfil neutro, desative modos vívidos/dinâmicos, e reavalie o hardware.

O que significam os seus resultados

Compare o que vê nas rampas escuras e nos pares de tons próximos com as linhas abaixo para encontrar a profundidade de bits efetiva real do seu painel, não apenas o que a ficha técnica afirma.

O que vêO que significaO que fazer
Consegue separar mesmo os pares de tons próximos mais apertados (Δ1–2), e cada rampa escura esbate-se suavemente sem níveis visíveis8 bits verdadeiros (ou melhor) por canal — sem banding significativoNada a fazer.
Os pares de tons próximos mais pequenos fundem-se num único tom plano, e as rampas escuras mostram degraus nítidos em vez de uma transiçãoA profundidade de bits efetiva é mais baixa do que anunciada — provavelmente 6 bits, ou 8 bits esmagados por um modo de imagemDefina a saída do sistema operativo/GPU para a maior profundidade de bits e desative qualquer modo de contraste dinâmico / vívido, depois teste novamente.
As rampas parecem maioritariamente suaves, mas as zonas escuras estáticas mostram um leve tremeluzir ou ruído de ditheringDithering FRC — o painel está a simular níveis extra ao alternar rapidamente entre dois tonsEsperado num painel "6 bits+FRC" ou "8 bits+FRC"; não é um defeito, apenas não é a profundidade de bits nativa.
A rampa escura de uma cor (vermelho, verde ou azul) tem visivelmente mais banding que as outras duasEsse canal tem individualmente uma profundidade ou ganho efetivo mais baixoConfirme na rampa do mesmo canal no teste de canais RGB.
"O seu ecrã" reporta 24 bits mesmo que o monitor seja anunciado como 10 bitsNormal — os navegadores reportam o contexto de navegação de 8 bits, não a profundidade real do painelIgnore essa leitura; confie nas rampas escuras e nos pares de tons próximos, e confirme que a GPU, o cabo e o sistema operativo estão todos definidos para um caminho de 10 bits fora do navegador.

Perguntas frequentes

O que é a profundidade de cor (profundidade de bits) do monitor?

A profundidade de cor é quantos níveis distintos de brilho um ecrã consegue mostrar por canal de cor. 8 bits significa 256 níveis de cada vermelho, verde e azul — cerca de 16,7 milhões de cores; 10 bits significa 1.024 níveis de cada — mais de mil milhões. Mais níveis significa gradientes mais suaves e detalhe de sombra mais fino. Este teste avalia quantos níveis o seu painel e as definições atuais conseguem realmente resolver, o que é muitas vezes menos do que a ficha técnica afirma.

Como sei se o meu monitor é realmente 8 bits ou 10 bits?

Execute os pares de tons próximos nesta página: cada bloco mostra dois tons escuros adjacentes lado a lado. Num painel de 8 bits (ou 10 bits) verdadeiro, consegue distinguir mesmo os pares mais próximos; num painel de 6 bits os pares mais pequenos colapsam num único tom plano. Depois verifique a leitura "O seu ecrã" — mas note que os navegadores quase sempre reportam 24 bits (8 bits por canal) mesmo em painéis de 10 bits, por isso os pares visuais e as rampas escuras são o teste mais honesto.

Porque é que o meu navegador reporta 24 bits de profundidade de cor num monitor de 10 bits?

O valor screen.colorDepth que o navegador expõe é a profundidade de cor do contexto de navegação, que é 24 bits (8 bits por canal) em quase todos os navegadores independentemente do painel. A saída 10 bits verdadeira depende do controlador da GPU, do cabo, da definição do sistema operativo e da aplicação estarem todos num pipeline de 10 bits. Portanto, uma leitura de 24 bits aqui não significa que o seu monitor seja apenas 8 bits — significa que o navegador está a desenhar em 8 bits.

O que é o FRC e porque é que um painel "8 bits" ainda tem banding?

O FRC (Frame Rate Control) é dithering: o painel alterna rapidamente um píxel entre dois níveis para que o seu olho os faça a média num tom intermédio, simulando níveis extra. Um painel "6 bits + FRC" é comercializado como 8 bits e um "8 bits + FRC" como 10 bits. O FRC é convincente em movimento mas ainda pode mostrar um leve banding ou tremeluzir subtil em gradientes escuros estáticos — exatamente o que as rampas escuras em zoom aqui expõem.

Em que difere isto do teste de gradiente / banding?

O teste de gradiente usa rampas de alcance total para detetar se existe banding. Este teste de profundidade de cor foca-se no extremo escuro — onde poucos níveis se manifestam primeiro — e acrescenta os pares de tons próximos e uma referência de profundidade de bits para poder definir a profundidade efetiva (6 vs. 8 vs. 10 bits, com ou sem FRC) em vez de apenas notar uma faixa. Use o teste de gradiente para ver o banding; use este para o explicar.

A leitura "O seu ecrã" alguma vez mostra uma profundidade real de 10 bits?

Raramente, e só quando todo o pipeline está num caminho de 10 bits — uma saída de GPU capaz de 10 bits, um ecrã ligado e definido para 10 bits, e uma combinação de navegador/sistema operativo que o reporta fielmente. A maioria das configurações domésticas reporta 24 bits independentemente. Trate a leitura como uma verificação de sanidade, não como prova em nenhum dos sentidos — as rampas escuras e os pares de tons próximos acima são a medida mais fiável e prática do que os seus olhos conseguem realmente resolver.