Teste de Profundidade de Cor.
Execute as rampas em zoom nas sombras e separe os pares de tons próximos para ver quantos níveis o seu painel resolve realmente — 6, 8 ou 10 bits, com ou sem dithering FRC.
Pares de tons próximos
Cada bloco está dividido ao meio em dois cinzentos escuros quase idênticos. Se conseguir ver a costura, o seu painel resolve esse nível; se um bloco parece um único tom plano, esses dois níveis fundiram-se. Numa sala com pouca luz, encontre o par mais pequeno que ainda consegue separar — isso é aproximadamente o nível mais fino que o seu ecrã e as definições atuais resolvem perto do preto.
Δ é a diferença em níveis de 8 bits. Um painel de 8 bits verdadeiro separa cada par aqui; um painel de 6 bits perde os mais próximos. Aumente o brilho ou desative qualquer modo "reforço de preto" / contraste dinâmico se os pares mais pequenos desaparecerem por completo.
Referência de profundidade de bits
O que cada profundidade significa em níveis e cores totais, e onde a vai encontrar. Os painéis "+ FRC" fazem dithering entre dois níveis para simular uma profundidade maior — convincente em movimento, por vezes com tremeluzir em gradientes escuros estáticos.
| Profundidade | Níveis / canal | Cores totais | Uso típico |
|---|---|---|---|
| 6 bits | 64 | 262 mil | TN / VA económicos |
| 6 bits + FRC | 64 → ~256 | ~16,7 M | Painéis "8 bits" económicos |
| 8 bits | 256 | 16,7 M | Padrão mais comum |
| 8 bits + FRC | 256 → ~1024 | ~1,07 mM | Monitores "10 bits" |
| 10 bits | 1.024 | 1,07 mM | HDR / trabalho profissional |
Lembre-se de que toda a cadeia tem de estar de acordo: um painel de 10 bits só produz 10 bits se a GPU, o cabo, a definição do sistema operativo e a aplicação também o fizerem. É por isso que o colorDepth do navegador lê 8 bits aqui mesmo em hardware capaz — as rampas e os pares visuais acima são a medida mais honesta.
Como funciona o teste de profundidade de cor
A profundidade de bits define quão finamente um ecrã consegue dividir o intervalo do preto ao branco. Poucas divisões e os tons adjacentes colapsam juntos — obtém banding em gradientes e perda de detalhe nas sombras. Como os níveis entre passos são maiores, relativamente, perto do preto, é aí que um painel de baixa profundidade se revela primeiro. Este teste vai diretamente lá.
- 1. Execute as rampas em zoom nas sombras. Esticam apenas os níveis mais escuros por todo o ecrã, por isso um nível em falta aparece como um degrau nítido em vez de uma transição suave.
- 2. Separe os pares de tons próximos. Vá até ao par mais próximo que ainda consegue distinguir — essa é a sua resolução efetiva perto do preto.
- 3. Compare com a referência. Compare o que vê com a tabela de profundidade de bits para situar o seu painel em 6, 8 ou 10 bits, ± FRC.
- 4. Descarte o pipeline. Defina a maior profundidade de saída e um perfil neutro, desative modos vívidos/dinâmicos, e reavalie o hardware.
O que significam os seus resultados
Compare o que vê nas rampas escuras e nos pares de tons próximos com as linhas abaixo para encontrar a profundidade de bits efetiva real do seu painel, não apenas o que a ficha técnica afirma.
| O que vê | O que significa | O que fazer |
|---|---|---|
| Consegue separar mesmo os pares de tons próximos mais apertados (Δ1–2), e cada rampa escura esbate-se suavemente sem níveis visíveis | 8 bits verdadeiros (ou melhor) por canal — sem banding significativo | Nada a fazer. |
| Os pares de tons próximos mais pequenos fundem-se num único tom plano, e as rampas escuras mostram degraus nítidos em vez de uma transição | A profundidade de bits efetiva é mais baixa do que anunciada — provavelmente 6 bits, ou 8 bits esmagados por um modo de imagem | Defina a saída do sistema operativo/GPU para a maior profundidade de bits e desative qualquer modo de contraste dinâmico / vívido, depois teste novamente. |
| As rampas parecem maioritariamente suaves, mas as zonas escuras estáticas mostram um leve tremeluzir ou ruído de dithering | Dithering FRC — o painel está a simular níveis extra ao alternar rapidamente entre dois tons | Esperado num painel "6 bits+FRC" ou "8 bits+FRC"; não é um defeito, apenas não é a profundidade de bits nativa. |
| A rampa escura de uma cor (vermelho, verde ou azul) tem visivelmente mais banding que as outras duas | Esse canal tem individualmente uma profundidade ou ganho efetivo mais baixo | Confirme na rampa do mesmo canal no teste de canais RGB. |
| "O seu ecrã" reporta 24 bits mesmo que o monitor seja anunciado como 10 bits | Normal — os navegadores reportam o contexto de navegação de 8 bits, não a profundidade real do painel | Ignore essa leitura; confie nas rampas escuras e nos pares de tons próximos, e confirme que a GPU, o cabo e o sistema operativo estão todos definidos para um caminho de 10 bits fora do navegador. |
Perguntas frequentes
O que é a profundidade de cor (profundidade de bits) do monitor?
A profundidade de cor é quantos níveis distintos de brilho um ecrã consegue mostrar por canal de cor. 8 bits significa 256 níveis de cada vermelho, verde e azul — cerca de 16,7 milhões de cores; 10 bits significa 1.024 níveis de cada — mais de mil milhões. Mais níveis significa gradientes mais suaves e detalhe de sombra mais fino. Este teste avalia quantos níveis o seu painel e as definições atuais conseguem realmente resolver, o que é muitas vezes menos do que a ficha técnica afirma.
Como sei se o meu monitor é realmente 8 bits ou 10 bits?
Execute os pares de tons próximos nesta página: cada bloco mostra dois tons escuros adjacentes lado a lado. Num painel de 8 bits (ou 10 bits) verdadeiro, consegue distinguir mesmo os pares mais próximos; num painel de 6 bits os pares mais pequenos colapsam num único tom plano. Depois verifique a leitura "O seu ecrã" — mas note que os navegadores quase sempre reportam 24 bits (8 bits por canal) mesmo em painéis de 10 bits, por isso os pares visuais e as rampas escuras são o teste mais honesto.
Porque é que o meu navegador reporta 24 bits de profundidade de cor num monitor de 10 bits?
O valor screen.colorDepth que o navegador expõe é a profundidade de cor do contexto de navegação, que é 24 bits (8 bits por canal) em quase todos os navegadores independentemente do painel. A saída 10 bits verdadeira depende do controlador da GPU, do cabo, da definição do sistema operativo e da aplicação estarem todos num pipeline de 10 bits. Portanto, uma leitura de 24 bits aqui não significa que o seu monitor seja apenas 8 bits — significa que o navegador está a desenhar em 8 bits.
O que é o FRC e porque é que um painel "8 bits" ainda tem banding?
O FRC (Frame Rate Control) é dithering: o painel alterna rapidamente um píxel entre dois níveis para que o seu olho os faça a média num tom intermédio, simulando níveis extra. Um painel "6 bits + FRC" é comercializado como 8 bits e um "8 bits + FRC" como 10 bits. O FRC é convincente em movimento mas ainda pode mostrar um leve banding ou tremeluzir subtil em gradientes escuros estáticos — exatamente o que as rampas escuras em zoom aqui expõem.
Em que difere isto do teste de gradiente / banding?
O teste de gradiente usa rampas de alcance total para detetar se existe banding. Este teste de profundidade de cor foca-se no extremo escuro — onde poucos níveis se manifestam primeiro — e acrescenta os pares de tons próximos e uma referência de profundidade de bits para poder definir a profundidade efetiva (6 vs. 8 vs. 10 bits, com ou sem FRC) em vez de apenas notar uma faixa. Use o teste de gradiente para ver o banding; use este para o explicar.
A leitura "O seu ecrã" alguma vez mostra uma profundidade real de 10 bits?
Raramente, e só quando todo o pipeline está num caminho de 10 bits — uma saída de GPU capaz de 10 bits, um ecrã ligado e definido para 10 bits, e uma combinação de navegador/sistema operativo que o reporta fielmente. A maioria das configurações domésticas reporta 24 bits independentemente. Trate a leitura como uma verificação de sanidade, não como prova em nenhum dos sentidos — as rampas escuras e os pares de tons próximos acima são a medida mais fiável e prática do que os seus olhos conseguem realmente resolver.