색심도 테스트.
어두운 확대 램프를 실행하고 인접값 쌍을 나눠 패널이 실제로 표현하는 레벨 수 — 6비트, 8비트, 10비트, FRC 디더링 유무 — 를 확인하세요.
인접값 색조 쌍
각 타일은 거의 동일한 두 개의 어두운 회색으로 가운데가 나뉘어 있습니다. 경계선이 보인다면 패널이 그 단계를 표현하는 것이고, 타일이 하나의 평평한 색조로 보인다면 두 레벨이 합쳐진 것입니다. 방을 어둡게 하고 여전히 나눌 수 있는 가장 작은 쌍을 찾아보세요 — 그것이 대략 디스플레이와 현재 설정이 검정 근처에서 표현하는 가장 미세한 단계입니다.
Δ는 8비트 레벨의 차이입니다. 진정한 8비트 패널은 여기 모든 쌍을 구분하고, 6비트 패널은 가장 가까운 쌍을 잃습니다. 가장 작은 쌍이 완전히 사라진다면 밝기를 높이거나 "블랙 부스트" / 다이내믹 명암비 모드를 끄세요.
비트 심도 참조
각 심도가 레벨과 총 색상 수로 의미하는 바와 어디서 볼 수 있는지입니다. "+ FRC" 패널은 두 레벨을 디더링해 더 높은 심도를 흉내 냅니다 — 움직임에서는 설득력 있지만 정적인 어두운 그라디언트에서는 때때로 반짝일 수 있습니다.
| 심도 | 레벨/채널 | 총 색상 수 | 일반적인 용도 |
|---|---|---|---|
| 6비트 | 64 | 26.2만 | 저가형 TN / VA |
| 6비트 + FRC | 64 → ~256 | ~1,670만 | 저가형 "8비트" 패널 |
| 8비트 | 256 | 1,670만 | 주류 표준 |
| 8비트 + FRC | 256 → ~1024 | ~10억 7천만 | "10비트" 모니터 |
| 10비트 | 1,024 | 10억 7천만 | HDR / 전문 작업 |
전체 체인이 모두 일치해야 한다는 점을 기억하세요: 10비트 패널은 GPU, 케이블, OS 설정, 앱이 모두 10비트일 때만 10비트를 출력합니다. 이것이 성능이 충분한 하드웨어에서도 브라우저의 colorDepth가 여기서 8비트로 표시되는 이유입니다 — 위의 시각적 램프와 쌍이 더 정직한 측정 방법입니다.
색심도 테스트의 작동 원리
비트 심도는 디스플레이가 검정에서 흰색까지의 범위를 얼마나 미세하게 나눌 수 있는지를 결정합니다. 조각이 너무 적으면 인접한 색조가 뭉치게 되어 그라디언트에서 밴딩이 발생하고 그림자에서 디테일이 손실됩니다. 레벨 사이의 단계가 상대적으로 검정 근처에서 가장 크기 때문에, 낮은 비트 패널이 가장 먼저 드러나는 곳이 바로 그곳입니다. 이 테스트는 정확히 그곳을 겨냥합니다.
- 1. 어두운 확대 램프를 실행하세요. 가장 어두운 레벨만 화면 전체로 늘려서 누락된 레벨이 부드러운 페이드 대신 뚜렷한 계단으로 나타납니다.
- 2. 인접값 쌍을 나누세요. 여전히 구분할 수 있는 가장 가까운 쌍까지 내려가 보세요 — 그것이 검정 근처에서의 실질적인 해상도입니다.
- 3. 참조와 비교하세요. 보이는 현상을 비트 심도 표와 매칭해 패널을 6비트, 8비트, 10비트 (± FRC)로 분류하세요.
- 4. 파이프라인을 배제하세요. 최고 출력 심도와 중립적인 프로필을 설정하고 선명/다이내믹 모드를 비활성화한 뒤 하드웨어를 다시 판단하세요.
결과가 의미하는 것
어두운 램프와 인접값 쌍에서 보이는 현상을 아래 행과 매칭해 사양서가 주장하는 값이 아닌 패널의 실제 실질적인 비트 심도를 찾아보세요.
| 보이는 현상 | 의미 | 조치 방법 |
|---|---|---|
| 가장 가까운 인접값 쌍(Δ1–2)까지도 나눌 수 있고, 모든 어두운 램프가 눈에 띄는 계단 없이 부드럽게 페이드됨 | 진정한 8비트(또는 그 이상) 채널당 — 의미 있는 밴딩 없음 | 조치가 필요 없습니다. |
| 가장 작은 인접값 쌍이 하나의 평평한 색조로 합쳐지고, 어두운 램프에 부드러운 페이드 대신 뚜렷한 계단이 보임 | 실질적인 비트 심도가 광고된 것보다 낮음 — 6비트일 가능성이 높거나, 화면 모드로 인해 크러시된 8비트 | OS/GPU 출력을 최고 비트 심도로 설정하고 다이내믹 명암비/선명 모드를 끈 뒤 다시 테스트하세요. |
| 램프가 대체로 부드러워 보이지만 정적인 어두운 영역에 희미한 반짝임이나 디더 노이즈가 있음 | FRC 디더링 — 패널이 두 색조 사이를 깜박이며 추가 레벨을 흉내 냄 | "6비트+FRC"나 "8비트+FRC" 패널에서 예상되는 현상입니다. 결함이 아니라 네이티브 비트 심도가 아닐 뿐입니다. |
| 한 색상(빨강, 초록, 파랑)의 어두운 램프가 다른 두 색상보다 눈에 띄게 더 밴딩됨 | 해당 채널이 개별적으로 낮은 실질적 심도나 게인을 가짐 | RGB 채널 테스트에서 같은 채널의 램프로 확인하세요. |
| 모니터가 10비트로 판매되는데도 "내 디스플레이"가 24비트로 보고함 | 정상입니다 — 브라우저는 패널의 실제 심도가 아닌 8비트 브라우징 컨텍스트를 보고합니다 | 해당 수치는 무시하고 어두운 램프와 인접값 쌍을 신뢰하세요. GPU, 케이블, OS가 브라우저 밖에서 모두 10비트 경로로 설정되어 있는지 확인하세요. |
자주 묻는 질문
모니터 색심도(비트 심도)란 무엇인가요?
색심도는 디스플레이가 각 색상 채널당 표시할 수 있는 밝기의 구분된 레벨 수입니다. 8비트는 빨강, 초록, 파랑 각각 256레벨 — 약 1,670만 색상을 의미합니다. 10비트는 각 1,024레벨 — 10억 개 이상을 의미합니다. 레벨이 많을수록 더 부드러운 그라디언트와 더 미세한 그림자 디테일을 얻습니다. 이 테스트는 패널과 현재 설정이 실제로 표현할 수 있는 레벨 수를 조사하며, 이는 사양서가 주장하는 것보다 적은 경우가 많습니다.
내 모니터가 진짜 8비트인지 10비트인지 어떻게 확인하나요?
이 페이지의 인접값 쌍을 실행하세요: 각 타일은 나란히 놓인 두 개의 인접한 어두운 색조를 보여줍니다. 진정한 8비트(또는 10비트) 패널에서는 가장 가까운 쌍도 구분할 수 있고, 6비트 패널에서는 가장 작은 쌍이 하나의 평평한 색조로 합쳐집니다. 그런 다음 "내 디스플레이" 수치를 확인하세요 — 단, 브라우저는 10비트 패널에서도 거의 항상 24비트(채널당 8비트)로 보고하므로 시각적 쌍과 어두운 램프가 더 정직한 테스트입니다.
왜 10비트 모니터에서 브라우저가 24비트 색심도를 보고하나요?
브라우저가 노출하는 screen.colorDepth 값은 브라우징 컨텍스트의 색심도이며, 이는 패널과 관계없이 거의 모든 브라우저에서 24비트(채널당 8비트)입니다. 진정한 10비트 출력은 GPU 드라이버, 케이블, OS 설정, 앱이 모두 10비트 파이프라인에 있는지에 달려 있습니다. 따라서 여기서 24비트로 표시된다고 해서 모니터가 8비트일 뿐이라는 뜻은 아닙니다 — 브라우저가 8비트로 그리고 있다는 뜻입니다.
FRC란 무엇이며 왜 "8비트" 패널에서도 여전히 밴딩이 생기나요?
FRC(Frame Rate Control)는 디더링입니다: 패널이 한 픽셀을 두 레벨 사이에서 빠르게 깜박여 눈이 이를 평균화해 중간 색조로 흉내 냅니다. "6비트 + FRC" 패널은 8비트로 판매되고 "8비트 + FRC"는 10비트로 판매됩니다. FRC는 움직임에서는 설득력 있지만 정적인 어두운 그라디언트에서는 여전히 희미한 밴딩이나 미묘한 반짝임을 보일 수 있습니다 — 여기 확대된 어두운 램프가 정확히 이를 드러냅니다.
이것이 그라디언트 / 밴딩 테스트와 어떻게 다른가요?
그라디언트 테스트는 전체 범위 램프를 사용해 밴딩이 존재하는지 여부를 발견합니다. 이 색심도 테스트는 레벨이 너무 적을 때 가장 먼저 무너지는 어두운 쪽 끝을 확대하고, 인접값 쌍과 비트 심도 참조를 추가해 단순히 밴드를 발견하는 것이 아니라 실질적인 심도(FRC 유무에 따른 6비트 vs 8비트 vs 10비트)를 특정할 수 있게 합니다. 밴딩을 보려면 그라디언트 테스트를, 그것을 설명하려면 이 테스트를 사용하세요.
"내 디스플레이" 수치가 진짜 10비트 심도를 보여줄 때가 있나요?
드물지만, 전체 파이프라인이 10비트 경로에 있을 때만 가능합니다 — 10비트 지원 GPU 출력, 10비트로 연결되고 설정된 디스플레이, 그리고 이를 정확하게 보고하는 브라우저/OS 조합이 필요합니다. 대부분의 소비자 설정은 관계없이 24비트로 보고합니다. 이 수치는 어느 방향으로든 증거가 아닌 상식 점검으로 여기세요 — 위의 어두운 램프와 인접값 쌍이 눈으로 실제로 표현할 수 있는 것을 더 신뢰할 수 있게 측정하는 방법입니다.