화면 찢어짐 테스트.
화면 찢어짐 — 새 프레임이 갱신 도중 도착할 때 생기는 수평 단절 — 을 드러내는 빠르게 스크롤되는 패턴입니다. 줄무늬가 옆으로 튀는 것을 지켜본 뒤 VSync/FreeSync가 이를 해결하는지 확인하세요.
화면 찢어짐 테스트의 작동 원리
디스플레이는 초당 여러 번 위에서 아래로 다시 그립니다. 그래픽 카드가 그 다시 그리기 도중에 새 프레임으로 전환하면 화면 상단은 이전 프레임을 유지하고 하단은 새 프레임을 받아 눈에 보이는 수평 이음매가 생깁니다. 빠르고 균일한 스크롤 패턴은 그 이음매를 줄무늬의 명백한 옆으로 튀는 현상으로 바꿔줍니다.
- 1. 전체 화면으로 전환하세요. 찢어짐은 안정적이고 빠른 스크롤로 전체 패널에서 가장 쉽게 볼 수 있습니다.
- 2. 속도를 높이세요. 더 빠른 움직임은 찢어짐 선을 더 뚜렷하게 만듭니다. 속도대역 모드는 여러 속도를 동시에 보여줍니다.
- 3. 이음매를 찾아보세요. 세로 줄무늬가 정렬되지 않는 수평선을 찾아보세요 — 고정되어 있거나 위아래로 이동할 수 있습니다.
- 4. VSync / VRR을 전환해보세요. VSync나 FreeSync/G-SYNC를 켜고 다시 실행하세요 — 찢어짐이 사라져야 하며, 이는 설정이 이를 제어할 수 있음을 확인시켜줍니다.
결과가 의미하는 것
찢어짐 선이 나타나는 위치와 시점은 프레임률, VSync, VRR 설정 중 무엇이 원인인지를 알려줍니다.
| 보이는 현상 | 의미 | 조치 방법 |
|---|---|---|
| 정렬이 끊기지 않고 줄무늬가 부드럽게 스크롤됨 | 프레임이 주사율에 동기화됨 — 찢어짐 없음 | 조치가 필요 없습니다. |
| 줄무늬가 갑자기 옆으로 튀는 수평선 | 화면 찢어짐 — 새 프레임이 갱신 도중 도착함 | VSync를 켜거나, 더 나은 방법으로 FreeSync / G-SYNC / VRR을 켜세요. |
| 찢어짐 선이 화면 위아래로 이동함 | 프레임률이 주사율과 일치하지 않음 — 전형적인 VSync 꺼짐 찢어짐 | 게임이나 GPU 제어판에서 VSync를 활성화하세요. |
| 일부 속도대역에서는 찢어짐이 보이고 다른 곳에서는 안 보임 | 특정 속도에서만 프레임 전달이 동기화되지 않음 | FreeSync / G-SYNC를 켜세요 — 고정된 속도가 아닌 전체 범위에서 동기화됩니다. |
| VSync나 VRR을 켜면 찢어짐이 사라짐 | 설정이 이를 제어할 수 있음을 확인시켜줌 | VSync/VRR을 계속 켜두세요. 입력 지연이 신경 쓰인다면 일반 VSync보다 VRR을 선호하세요. |
자주 묻는 질문
화면 찢어짐이란 무엇인가요?
화면 찢어짐은 움직이는 이미지에서 수평으로 분리되거나 정렬이 어긋나는 현상으로, 화면 상단은 한 프레임을 보여주고 하단은 다음 프레임을 보여줍니다. 그래픽 카드가 디스플레이가 이전 프레임을 그리는 도중에 새 프레임을 보낼 때 발생하며, 그래서 두 프레임이 이어붙여진 것처럼 보입니다. 프레임 전달이 주사율에 동기화되지 않았을 때 게임과 빠르게 스크롤되는 콘텐츠에서 가장 잘 보입니다.
화면 찢어짐을 어떻게 테스트하나요?
테스트를 전체 화면으로 실행하고 빠르게 스크롤되는 줄무늬를 지켜보세요. 찢어짐은 세로 줄무늬가 갑자기 옆으로 튀며 정렬이 끊어지는 하나 이상의 수평선으로 나타납니다. 속도 컨트롤과 5가지 속도대역 모드를 사용하세요 — 찢어짐은 종종 특정 속도에서만 나타납니다. 화면 위아래로 떠도는 하나의 찢어짐 선은 VSync가 꺼져 있다는 전형적인 신호입니다.
화면 찢어짐의 원인은 무엇이며 어떻게 고치나요?
프레임률이 주사율과 동기화되지 않아서 발생합니다. 해결 방법: 게임이나 GPU 제어판에서 VSync를 켜서 프레임을 주사율에 맞추거나, 더 나은 방법으로 가변 주사율 기술 — NVIDIA G-SYNC, AMD FreeSync, HDMI VRR — 을 사용해 디스플레이를 GPU에 동기화하고 VSync가 추가할 수 있는 입력 지연 없이 찢어짐을 없애세요. VRR이 모니터 메뉴와 GPU 드라이버 양쪽에서 활성화되어 있는지 확인하세요.
약간의 화면 찢어짐은 정상인가요?
VSync가 꺼진 고정 주사율 디스플레이에서는 어느 정도의 찢어짐이 예상됩니다 — 결함이 아닌 타이밍 아티팩트입니다. 거슬리는지 여부는 개인차입니다: 어떤 사람들은 전혀 알아채지 못하고, 다른 사람들은 매우 거슬려합니다. VSync/VRR이 꺼진 상태에서 이 브라우저 테스트에서 찢어짐이 보인다면 정상적인 동작입니다. VSync나 FreeSync/G-SYNC를 활성화하면 사라져야 하며, 이는 설정이 이를 제어할 수 있음을 확인시켜줍니다.
왜 브라우저에서는 찢어짐이 보이는데 게임에서는 안 보이나요?
브라우저는 대개 VSync를 켠 채로 합성하므로 일반 웹 페이지는 거의 찢어지지 않습니다 — 하지만 이것처럼 의도적으로 빠르고 전체 화면인 스크롤 패턴은 특히 VRR이 활성화되어 있거나 컴포지터가 부하 상태에서 VSync를 놓칠 때 여전히 이를 드러낼 수 있습니다. 게임에서는 찢어지지만 이 테스트에서는 그렇지 않다면 찢어짐은 게임 쪽 문제입니다: 해당 게임의 VSync/VRR 설정을 확인하세요. 둘 다 찢어진다면 전역 GPU와 모니터 VRR 설정을 살펴보세요.