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Hz
측정 중…

주사율 테스트.

다운로드 없이 여기서 바로 디스플레이의 실제 주사율을 실시간으로 측정하세요. 화면이 실제로 초당 그리는 프레임 수를 셉니다.

주사율 테스트의 작동 원리

화면이 다시 그려질 때마다 브라우저는 스크립트를 한 번 실행하게 합니다 — 그래서 스크립트가 초당 144번 실행되면 디스플레이가 초당 144번 갱신되고 있는 것입니다. 이 테스트는 짧은 롤링 윈도우에서 그 다시 그리기 횟수를 세어 헤르츠(Hz) 단위로 속도를 보고하고, 프레임이 얼마나 고르게 배치되는지도 함께 알려줍니다. 시작 직후 짧은 예열 구간을 건너뛰고 값이 가까울 때 가장 흔한 주사율에 맞춰 조정하므로 수치가 흔들리지 않고 깔끔합니다.

  1. 1. 탭을 포커스 상태로 유지하세요. 브라우저는 백그라운드 탭의 애니메이션을 제한하므로 숨겨진 탭은 훨씬 낮게 측정됩니다. 이 탭을 전면에 두세요.
  2. 2. 안정되도록 두세요. 몇 초간 기다리세요 — 롤링 평균이 채워지면서 수치가 안정됩니다.
  3. 3. Hz와 안정성을 읽으세요. 게이지는 실시간 속도를 보여주고, 차트는 프레임 타임을 보여줍니다(더 높거나 빨간 막대는 느린 프레임입니다).
  4. 4. 설정과 비교하세요. 모니터 사양보다 낮게 측정되면 OS 디스플레이 설정에서 주사율을 높이고 케이블과 GPU가 이를 구동할 수 있는지 확인하세요.

주사율 등급

각 범위가 실제로 의미하는 바입니다. GPU가 프레임을 공급할 수 있고 콘텐츠가 그 속도로 실행될 때만 높은 주사율이 도움이 됩니다.

등급주사율적합한 용도
e스포츠240Hz +경쟁형 FPS 슈터 — 가장 부드러운 움직임
경쟁형144–239Hz빠른 페이스의 게임, 60보다 확실히 나음
고급120–143Hz부드러운 게임과 스크롤, 노트북/휴대폰에서 흔함
표준60–119Hz기본 수준 — 일상 사용에 적합
낮음< 60Hz표준 이하 — 설정을 확인하세요

결과가 의미하는 것

Hz 게이지와 안정성 표시가 보여주는 것은 완전한 주사율을 얻고 있는지, 아니면 무언가가 이를 제한하고 있는지를 알려줍니다.

보이는 현상의미조치 방법
모니터의 정격 Hz로 측정됨(예: 144Hz 패널에서 144)완전한 주사율로 작동 중조치가 필요 없습니다.
더 높은 등급의 패널에서 ~60Hz로 측정됨OS, 케이블, GPU 중 하나가 이를 제한하고 있음디스플레이 설정에서 더 높은 속도를 설정하고 케이블/포트가 이를 지원하는지 확인하세요.
예상보다 훨씬 낮거나 값이 크게 요동침탭이 포커스를 잃었거나 제한되고 있음측정하는 동안 이 탭을 포커스 상태로 전면에 유지하세요.
안정성이 차트에서 높은 빨간 막대와 함께 "고르지 않음"으로 표시됨일관성 없는 프레임 전달 — 드라이버, 열 제한, 백그라운드 부하무거운 백그라운드 앱을 닫고 다시 테스트하세요. 지속되면 GPU 드라이버를 업데이트하세요.
Hz가 흔들리지만 부드럽게 유지됨콘텐츠에 맞춰 의도적으로 조정되는 가변 주사율(VRR / FreeSync / G-SYNC)조치가 필요 없습니다 — 예상되는 동작입니다.

자주 묻는 질문

이걸로 어떻게 내 주사율을 측정하나요?

브라우저는 화면이 다시 그려질 때마다 한 번씩 requestAnimationFrame 콜백을 실행하므로, 초당 콜백 횟수를 세면 디스플레이의 주사율을 알 수 있습니다. 이 테스트는 짧은 롤링 윈도우에서 이를 평균화해 Hz로 표시하며, 가장 짧고 가장 긴 프레임 타임도 함께 보여줍니다. 측정하는 동안 이 탭을 포커스 상태로 전면에 유지하세요 — 브라우저는 백그라운드 탭의 애니메이션을 의도적으로 늦추므로 훨씬 낮은 속도로 읽힙니다.

왜 모니터의 정격 주사율보다 낮게 측정되나요?

몇 가지 흔한 이유가 있습니다: 탭이나 창이 포커스되지 않음(백그라운드 제한), OS가 패널이 지원하는 것보다 낮은 주사율로 설정됨, 절전 모드가 이를 제한함, 또는 케이블/포트와 GPU가 해당 해상도에서 완전한 속도를 구동할 수 없음. 디스플레이 설정(Windows: 고급 디스플레이, macOS: 디스플레이)을 확인하고 제공되는 가장 높은 주사율을 설정하며, 이에 맞는 케이블과 포트를 사용하고 있는지 확인하세요(예: 고주사율 4K용 DisplayPort나 HDMI 2.1).

실제로 어떤 주사율이 필요한가요?

60Hz는 일상 업무와 비디오에 적합합니다. 120–144Hz는 게임뿐 아니라 스크롤과 커서 움직임에서도 즉시 눈에 띄는 큰 업그레이드입니다. 240Hz 이상은 주로 경쟁형 e스포츠 플레이어에게 도움이 됩니다. GPU가 충분한 프레임을 밀어낼 수 있고 콘텐츠가 이를 지원할 때만 높은 주사율이 도움이 됩니다 — 240Hz 모니터가 60fps를 표시하면 60처럼 보입니다.

내 주사율이 불안정하거나 변동하는데 — 나쁜 건가요?

어느 정도의 변동은 정상이며, 특히 콘텐츠에 맞춰 의도적으로 속도를 바꾸는 가변 주사율(VRR / FreeSync / G-SYNC)이 활성화되어 있을 때 그렇습니다. 여기의 안정성 표시는 프레임 타임이 얼마나 일관적인지 알려줍니다. 고정 주사율 디스플레이에서 크고 지속적인 변동은 드라이버 문제, 열 제한, 또는 다른 프로그램이 GPU 시간을 가로채고 있음을 나타낼 수 있습니다 — 무거운 백그라운드 앱을 닫고 다시 테스트하세요.

왜 Hz 측정값이 다른 도구보다 훨씬 안정적으로 보이나요?

이 측정기는 시작 후 처음 몇 프레임을 무시하고(브라우저가 안정적인 페인트 주기로 정착하는 짧은 예열 구간), 측정된 속도가 가장 흔한 주사율 — 60, 75, 90, 100, 120, 144, 165, 240, 360Hz — 의 약 4% 이내에 있을 때 그 값에 맞춰 조정합니다. 이는 모든 rAF 기반 측정기가 가진 프레임 간 흔들림을 제거하고, 인접한 값 사이에서 깜박이는 대신 패널이 실제로 실행되고 있는 깔끔한 수치를 보여줍니다.