Screen-Tearing-Test.
Schnell scrollende Muster, die Screen-Tearing sichtbar machen — den horizontalen Bruch, an dem ein neues Bild mitten im Refresh ankommt. Beobachte, wie die Streifen seitlich springen, und bestätige dann, dass VSync/FreeSync es behebt.
Wie der Screen-Tearing-Test funktioniert
Dein Display zeichnet mehrmals pro Sekunde von oben nach unten neu. Wechselt die Grafikkarte mitten in diesem Neuzeichnen zu einem neuen Bild, behält der obere Teil des Bildschirms das alte Bild, während der untere das neue bekommt — eine sichtbare horizontale Naht. Ein schnelles, gleichmäßiges Scroll-Muster verwandelt diese Naht in einen offensichtlichen seitlichen Sprung in den Streifen.
- 1. In den Vollbildmodus. Tearing ist am leichtesten über das ganze Panel bei einem stetigen, schnellen Scroll zu sehen.
- 2. Die Geschwindigkeit erhöhen. Schnellere Bewegung macht jeden Riss offensichtlicher; der Geschwindigkeitsband-Modus zeigt mehrere Raten gleichzeitig.
- 3. Die Naht erkennen. Achte auf eine horizontale Linie, an der die vertikalen Streifen nicht fluchten — sie kann stillstehen oder auf-/abdriften.
- 4. VSync / VRR umschalten. Schalte VSync oder FreeSync/G-SYNC ein und führe es erneut aus — das Tearing sollte verschwinden, was bestätigt, dass dein Setup es kontrollieren kann.
Was deine Ergebnisse bedeuten
Wo und wann die Rissline auftritt, verrät, ob deine Bildrate, VSync- oder VRR-Einstellungen die Ursache sind.
| Was du siehst | Was es bedeutet | Was zu tun ist |
|---|---|---|
| Streifen scrollen glatt ohne Bruch in der Ausrichtung | Frames sind mit der Bildwiederholrate synchronisiert — kein Tearing | Nichts zu tun. |
| Eine horizontale Linie, an der die Streifen plötzlich seitlich springen | Screen-Tearing — ein neues Bild kam mitten im Refresh an | Schalte VSync ein, oder besser FreeSync / G-SYNC / VRR. |
| Die Rissline driftet auf oder ab dem Bildschirm | Die Bildrate passt nicht zur Bildwiederholrate — klassisches Tearing bei ausgeschaltetem VSync | Aktiviere VSync im Spiel oder in der GPU-Systemsteuerung. |
| Tearing zeigt sich in manchen Geschwindigkeitsbändern, in anderen nicht | Die Frame-Zustellung ist nur bei bestimmten Raten unsynchronisiert | Schalte FreeSync / G-SYNC ein — es synchronisiert über den ganzen Bereich statt einer festen Rate. |
| Tearing verschwindet, sobald VSync oder VRR eingeschaltet wird | Bestätigt, dass dein Setup es kontrollieren kann | Lasse VSync/VRR aktiviert; bevorzuge VRR gegenüber reinem VSync, wenn dich Input-Lag stört. |
Häufig gestellte Fragen
Was ist Screen-Tearing?
Screen-Tearing ist ein horizontaler Bruch oder eine Fehlausrichtung in einem bewegten Bild, bei dem der obere Teil des Bildschirms ein Bild zeigt und der untere das nächste. Es passiert, wenn deine Grafikkarte ein neues Bild an das Display sendet, während dieses noch das vorherige zeichnet — sodass zwei Bilder zusammengenäht erscheinen. Am sichtbarsten in Spielen und schnell scrollenden Inhalten, wenn die Frame-Zustellung nicht mit der Bildwiederholrate synchronisiert ist.
Wie teste ich auf Screen-Tearing?
Starte den Test im Vollbildmodus und beobachte die schnell scrollenden Streifen. Tearing zeigt sich als eine oder mehrere horizontale Linien, an denen die vertikalen Streifen plötzlich seitlich springen und ihre Ausrichtung brechen. Nutze die Geschwindigkeitssteuerung und den Fünf-Geschwindigkeitsband-Modus — Tearing zeigt sich oft bei manchen Geschwindigkeiten und bei anderen nicht. Eine einzelne wandernde Rissline, die sich auf oder ab dem Bildschirm bewegt, ist das klassische Zeichen für ausgeschaltetes VSync.
Was verursacht Screen-Tearing und wie behebe ich es?
Es wird dadurch verursacht, dass die Bildrate nicht mit der Bildwiederholrate synchron ist. Die Lösungen: Schalte VSync in deinem Spiel oder der GPU-Systemsteuerung ein, was Frames auf die Bildwiederholrate begrenzt; oder besser, nutze eine Technologie mit variabler Bildwiederholrate — NVIDIA G-SYNC, AMD FreeSync oder HDMI VRR —, die das Display stattdessen mit der GPU synchronisiert und Tearing ohne den Input-Lag beseitigt, den VSync hinzufügen kann. Stelle sicher, dass VRR sowohl im Menü deines Monitors als auch im GPU-Treiber aktiviert ist.
Ist etwas Screen-Tearing normal?
Auf einem Display mit fester Bildwiederholrate und ausgeschaltetem VSync ist etwas Tearing zu erwarten — es ist ein Timing-Artefakt, kein Fehler. Ob es dich stört, ist individuell: Manche bemerken es nie, andere finden es sehr störend. Siehst du in diesem Browsertest Tearing bei ausgeschaltetem VSync/VRR, ist das normales Verhalten; das Einschalten von VSync oder FreeSync/G-SYNC sollte es verschwinden lassen, was bestätigt, dass dein Setup es kontrollieren kann.
Warum zeigt sich Tearing im Browser, aber nicht in Spielen?
Browser komponieren meist mit eingeschaltetem VSync, sodass eine einfache Webseite selten reißt — aber ein absichtlich schnelles, vollbildscrollendes Muster wie dieses kann es trotzdem aufdecken, besonders wenn VRR aktiv ist oder dein Compositor unter Last VSync fallen lässt. Reißen deine Spiele, aber dieser Test nicht, liegt das Tearing beim Spiel: Prüfe die VSync-/VRR-Einstellungen dieses Spiels. Reißen beide, sieh dir deine globalen GPU- und Monitor-VRR-Einstellungen an.