Test Screen Tearing.
Pattern a scorrimento veloce che espongono lo screen tearing — la rottura orizzontale dove un nuovo fotogramma arriva a metà refresh. Osserva le strisce saltare lateralmente, poi conferma che VSync/FreeSync lo risolva.
Come funziona il test di screen tearing
Il tuo display si ridisegna dall'alto verso il basso molte volte al secondo. Se la scheda grafica passa a un nuovo fotogramma a metà di quel ridisegno, la parte superiore dello schermo mantiene il vecchio fotogramma e quella inferiore riceve il nuovo — una giuntura orizzontale visibile. Un pattern di scorrimento veloce e uniforme trasforma quella giuntura in un evidente salto laterale nelle strisce.
- 1. Vai a schermo intero. Il tearing è più facile da vedere su tutto il pannello con uno scorrimento veloce e costante.
- 2. Aumenta la velocità. Un movimento più veloce rende qualsiasi linea di strappo più evidente; la modalità a fasce di velocità mostra più velocità contemporaneamente.
- 3. Individua la giuntura. Cerca una linea orizzontale dove le strisce verticali non si allineano — può restare ferma o derivare su/giù.
- 4. Attiva/disattiva VSync / VRR. Attiva VSync o FreeSync/G-SYNC e ripeti — il tearing dovrebbe scomparire, confermando che la tua configurazione può controllarlo.
Cosa significano i risultati
Dove e quando appare la linea di strappo indica se la causa è il tuo frame rate, VSync o le impostazioni VRR.
| Cosa vedi | Cosa significa | Cosa fare |
|---|---|---|
| Le strisce scorrono in modo fluido senza rottura nell'allineamento | I fotogrammi sono sincronizzati alla frequenza di aggiornamento — nessun tearing | Niente da fare. |
| Una linea orizzontale dove le strisce saltano improvvisamente lateralmente | Screen tearing — un nuovo fotogramma è arrivato a metà refresh | Attiva VSync, o meglio FreeSync / G-SYNC / VRR. |
| La linea di strappo deriva su o giù per lo schermo | Il frame rate non corrisponde alla frequenza di aggiornamento — classico tearing con VSync disattivato | Attiva VSync nel gioco o nel pannello di controllo GPU. |
| Il tearing appare in alcune fasce di velocità ma non in altre | La consegna dei fotogrammi è fuori sincrono solo a certe velocità | Attiva FreeSync / G-SYNC — sincronizza su tutta la gamma invece che a una frequenza fissa. |
| Il tearing scompare una volta attivati VSync o VRR | Conferma che la tua configurazione può controllarlo | Lascia VSync/VRR attivi; preferisci VRR a VSync semplice se l'input lag ti disturba. |
Domande frequenti
Cos'è lo screen tearing?
Lo screen tearing è una divisione o disallineamento orizzontale in un'immagine in movimento, dove la parte superiore dello schermo mostra un fotogramma e quella inferiore mostra il successivo. Accade quando la scheda grafica invia un nuovo fotogramma al display mentre sta ancora disegnando il precedente — quindi due fotogrammi appaiono uniti insieme. È più visibile nei giochi e nei contenuti a scorrimento veloce quando la consegna dei fotogrammi non è sincronizzata alla frequenza di aggiornamento.
Come testo lo screen tearing?
Avvia il test a schermo intero e osserva le strisce a scorrimento veloce. Il tearing appare come una o più linee orizzontali dove le strisce verticali saltano improvvisamente lateralmente, rompendo il loro allineamento. Usa il controllo di velocità e la modalità a cinque fasce di velocità — il tearing spesso appare ad alcune velocità e non ad altre. Una singola linea di strappo che vaga e si sposta su o giù per lo schermo è il classico segno di VSync disattivato.
Cosa causa lo screen tearing e come lo risolvo?
È causato dal frame rate fuori sincrono con la frequenza di aggiornamento. Le soluzioni: attiva VSync nel tuo gioco o pannello di controllo GPU, che limita i fotogrammi alla frequenza di aggiornamento; oppure, meglio, usa una tecnologia a frequenza di aggiornamento variabile — NVIDIA G-SYNC, AMD FreeSync o HDMI VRR — che sincronizza il display alla GPU invece e elimina il tearing senza l'input lag che VSync può aggiungere. Assicurati che il VRR sia abilitato sia nel menu del monitor che nel driver GPU.
Un po' di screen tearing è normale?
Su un display a frequenza fissa con VSync disattivato, un po' di tearing è previsto — è un artefatto di temporizzazione, non un difetto. Se ti disturba è personale: alcune persone non lo notano mai, altre lo trovano molto fastidioso. Se vedi tearing in questo test del browser con VSync/VRR disattivati, è un comportamento normale; attivare VSync o FreeSync/G-SYNC dovrebbe farlo scomparire, il che conferma che la tua configurazione può controllarlo.
Perché il tearing appare nel browser ma non nei giochi?
I browser di solito compositano con VSync attivo, quindi una semplice pagina web raramente ha tearing — ma un pattern di scorrimento veloce e deliberato a schermo intero come questo può comunque rivelarlo, specialmente se il VRR è attivo o il tuo compositore disattiva VSync sotto carico. Se i tuoi giochi hanno tearing ma questo test no, il tearing è lato gioco: controlla le impostazioni VSync/VRR di quel gioco. Se entrambi hanno tearing, guarda le impostazioni globali VRR di GPU e monitor.